Компания Unknown Worlds подала иск против своей бывшей команды руководителей, обвиняя их в нарушении трудовых соглашений и несоблюдении фидуциарных обязательств по уходу

Источник изображения: Unknown Worlds/Krafton

Unknown Worlds инициировала судебное разбирательство против своих бывших руководителей Чарли Кливленда, Адама Магуайра и Теда Гилла, обвиняя их в нарушении соглашений о покупке акций и трудовом договоре. Им также предъявлены обвинения в нарушении фидуциарной ответственности как директоров компании.

Крафтон, материнская компания, поделилась ссылкой на отредактированную жалобу с GamesIndustry.biz, утверждая, что эти бывшие руководители угрожали судебным иском против Крафтона. Их обвиняют в том, что они ставили личные цели выше целей компании для Subnautica 2, настаивая на определенных финансовых выплатах вместо того, чтобы сосредоточиться на успешной стратегии вывода на рынок.

Предыдущее руководство разработчика Subnautica 2, компания Unknown Worlds, представленная Fortis Advisors LLC, недавно обнародовала свои юридические аргументы против Krafton, Inc. Они утверждают, что Крафтон использовал тактику, чтобы отложить выход в рамках раннего доступа в 2025 году, чтобы удержать бонус в размере $250 миллионов, связанный с порогами доходов. Крафтон утверждает, что любые запросы на задержку были в интересах поддержания качества игры и доверия потребителей.

По данным иска, после этих споров обвиняемые угрожали выпустить Subnautica 2 самостоятельно без поддержки, которую обычно предоставляет Крафтон. Это привело к тому, что Крафтон уволил их.

Крафтон также утверждает, что Магуайр, Гилл и Кливленд скачали большое количество файлов и электронной почты компании перед их увольнениями. Эти действия представили собой рекордные объемы загрузок, и Крафтон заявляет, что бывшие руководители не раскрыли и не вернули информацию, и даже угрожали ее уничтожить при столкновении.

Обширный документ с жалобой также напоминает прошлое утверждение Крафтона о том, что Кливленд и Магуайр утратили интерес к своим обязанностям в разработке Subnautica 2, оставляя Гилла справляться в одиночку с творческим и техническим руководством.

Для получения более подробной информации, смотрите нашу хронологию спора между бывшими разработчиками Subnautica 2 и Krafton.

gamesindustry.biz
Комментарии
Добавить комментарий
Новости по теме