Компания Bithell Games объявила о сокращении штата, указав, что "большинство штатных сотрудников" были уволены

Компания Bithell Games объявила, что большинство её штатных сотрудников потеряли работу.
В сообщении на Bluesky глава студии Майк Бителл заявил, что были затронуты одиннадцать должностей из-за сложностей в получении поддержки для «нового более масштабного проекта».
Бителл объяснил, «Когда мы приближались к запуску нашего последнего проекта [Tron: Catalyst], стало очевидно, что трудности, с которыми сталкиваются многие разработчики игр при получении финансирования на 2024 и 2025 годы, неизбежны и для нас.»
Бителл добавил, что они сумели заранее сообщить об этих проблемах и работали над предоставлением выходных пособий для поддержки увольняющихся работников. Он подчеркнул, что затронутая команда обладала исключительными талантами.
По словам Бителла, сокращения не повлияют на доступность и дальнейшую поддержку их нынешних самостоятельно издаваемых игр.
Рич Стаббс, старший аниматор, также оказался среди тех, кто пострадал от сокращений.
Стаббс выразил, «К сожалению, как и многие сейчас в индустрии, я оказался без работы,» в посте на LinkedIn.
Он добавил, «Работа в Bithell Games была невероятным путешествием. Быть единственным аниматором на проекте Disney — это значительное достижение, которым я могу гордиться.»
Стаббс выразил свою благодарность и уважение студии и коллегам, с которыми он сотрудничал на протяжении многих лет.
Основанная в 2013 году после успеха игры Thomas Was Alone, компания Bithell Games также известна такими проектами, как Tron: Identity, John Wick: Hex и The Banished Vault.