Компания Virtuos, известная своей работой над ремастером Oblivion в этом году, объявила о сокращении 7% своих сотрудников

Источник изображения: Bethesda Softworks

Компания Virtuos, специализирующаяся на услугах совместной разработки, подтвердила сообщения о значительных увольнениях, затрагивающих около 270 должностей в Азии и Европе. Это составляет около 7% от общего числа сотрудников.

В заявлении компании Virtuos описала эту стратегию как часть эволюции для того, чтобы лучше обслуживать своих партнеров и игровую индустрию, путем корректировки своих глобальных операций и возможностей.

Называя этот шаг "перебалансировкой", Virtuos объяснила увольнения уменьшением загрузки и изменениями спроса в индустрии. В Франции, где находится основная команда, работающая над Oblivion Remastered, было затронуто менее десяти позиций.

Более значительные сокращения в Азии были объяснены как ответ на снижение спроса на определенные услуги и необходимость синхронизации с географическими зонами клиентов.

В течение прошлого года Virtuos укрепила свое внимание на высококачественной совместной разработке через крупные приобретения, такие как Beyond-FX, Pipeworks и Umanaïa в Северной Америке, а также Third Kind Games и Abstraction в Европе.

Эти приобретения укрепляют основные компетенции в области визуальных эффектов, дизайна, разработки на Unreal Engine и креативных инноваций. Продолжающиеся инвестиции указывают на амбиции Virtuos расширяться в областях, в которых она предлагает значительный опыт и ценность, прекращая предоставление услуг с ослабевающим спросом.

Подчеркивая важность соответствия местоположения команд с местоположением клиентов, компания объяснила, что эта реструктуризация значительно влияет на ее команды в Азии.

Текущие проекты продолжаются, в том числе для таких наименований, как Oblivion Remastered, обновления для Cyberpunk 2077, и совместное предприятие с Konami над Metal Gear Solid Δ: Snake Eater.

Сотрудники, затронутые увольнениями, получат "пакеты по выходу, поддержку перехода в карьерном плане, и возможности для ротации внутри компании, где это возможно."

Примечание редактора: В этой статье исправлены предыдущие опечатки в упоминаниях 'Virtuos'.

gamesindustry.biz
Комментарии
Добавить комментарий
Новости по теме