СМИ: Bilibili планирует масштабные увольнения в игровом подразделении, без работы могут остаться до 200 человек
Китайская компания Bilibili отменила неанонсированную ААА-игру под кодовым названием Codename: UE после двух лет разработки, сообщает портал GameLook. Теперь команду проекта ждут массовые увольнения.
По информации GameLook, сейчас в команде Codename: UE насчитывается около 200 человек. Предполагается, что Bilibili уволит если не всех, то большинство из них.
Почему Bilibili сделала такой шаг — неизвестно. По мнению GameLook, компанию к нему могла подтолкнуть неоднозначная ситуация на рынке китайских ААА-игр.
Как объясняет GameLook, в последнее время многие студии из Китая начали заниматься крупнобюджетными тайтлами с открытым миром по мотивам фольклора Поднебесной. Тренд особенно проявился после успеха Black Myth: Wukong, продажи которой в январе оценивались в 25 млн копий. Однако создание таких проектов обходится в круглую сумму, поэтому часть разработчиков пошла на коммерческий компромисс. Будучи неуверенными в том, что игра достаточно заработает на ПК и консолях, они стали трудится над версией для мобильных устройств в ущерб качеству своих проектов. Портит обстановку и то, что не все разработчики до конца понимают, на какую аудиторию должны быть ориентированы их ААА-игры, и как с ней взаимодействовать.
В Китае уже случилось несколько провалов. Например, в 2024 году NetEase выпустила в стране игру Condor Heroes (射雕), — на проект делались большие ставки, но в итоге он стартовал хуже ожиданий. Похожую историю могут рассказать и авторы Sword and Fairy: Far Beyond Time (仙剑世界), китайский релиз которой состоялся в прошлом месяце.
GameLook считает, что Bilibili учла чужие ошибки и засомневалась в шансах Codename: UE на успех. В результате компания решила закрыть дорогостоящий проект и распустить его команду до того, как он принесет большие убытки.
Сама Bilibili не комментировала ни отмену игры, ни увольнения.