Более 75 разработчиков видеоигр из Великобритании готовятся посетить саммит HR от GamesIndustry.biz
Предстоящий Саммит HR GamesIndustry.biz запланирован на проведение менее чем через две недели, и почти 80 различных студий игровых разработок намерены принять участие в этом лондонском мероприятии.
Среди участников будут такие известные имена, как Bandai Namco, Creative Assembly, Devolver, Dlala, Electric Square, Frontier, Futurlab, Hangar13, King, Ninja Theory, Playground Games, PlayStation, Rare, Rocksteady, Sports Interactive, Sumo, Take-Two, Ubisoft, Warner Bros и многие другие.
Это собрание будет проходить в известном Королевском Институте в Лондоне. Билеты доступны уже сейчас.
Однодневная программа включает серию обсуждений и сессий по важным темам HR, лидерства и талантов и завершается награждением "Лучшие места для работы 2024".
В этом году в программе предусмотрены многочисленные сессии, ориентированные на лидерство, охватывающие такие аспекты, как развитие команд, управление удаленной рабочей силой и поддержка сотрудников в сложные времена. Также будут обсуждаться стратегии продвижения проектов по EDI в свете недавнего сопротивления инициативам по разнообразию и включению.
Будет представлена информация о том, как различные поколения воспринимают свои рабочие роли. Специалист по ИИ выступит с докладом о потенциальных воздействиях ИИ на HR, в дополнение к обсуждениям растущих проблем психического здоровья и роли работодателей в их решении.
Специально будет обсуждаться тема нейроразнообразия, включая способы поддержки и наделения правами нейроразнообразных личностей. Другие разговоры будут сосредоточены на нехватке навыков, обсуждая инновационные способы развития появляющихся талантов.
Саммит с гордостью спонсируется Amiqus.
Проверьте полный график ниже:
Главная сцена:
09:00: Регистрация, чай/кофе
09:30: Приветственные речи на Саммите HR GamesIndustry.biz -- Кристофер Дринг (GamesIndustry.biz)
09:40: Исследование экономических и трудовых тенденций -- Шейла Аттвуд (Brightmine)
10:00: ИИ на рабочем месте: возможности и вызовы -- Томми Томпсон (AI and Games)
10:20: Перерыв на освежение
10:45: Панель: Поколенческие перспективы на работу и управление -- Энди Коулей (Game Studio Training), Лиза Опи (Ubisoft), Майкл Чан (Compulsion Games), Хариндер Сангха (Maverick Games)
11:30: Акцент на психическом здоровье и благополучии -- Хейли Бланди (Futurlab)
11:50: Развитие доверия в трудные времена -- Стив Касс (GamePlan Consultants)
12:15: Перерыв на обед
13:15: Установление личных границ как лидера HR -- Эмма Смит (Hestia Talent)
13:45: Кризис навыков: полгода спустя -- Джина Джексон OBE (Pitchify)
14:10: Принятие нейроразнообразия в гейминге -- Пьер Эскай (Ubisoft)
14:35: Продолжение усилий по EDI на фоне сопротивления -- Лиз Принс (Amiqus)
14:50: Лидерство в период перемен -- Крейг Дункан (руководитель студии, Rare), Харриет Мэнсон (замдиректора, Rare), Эй Джей Гранд-Скраттон (генеральный директор, Dlala), Гемма Фостер (операционный директор, Dlala)
15:40: Нетворкинг и напитки
17:00: Награды GamesIndustry.biz Лучшие места для работы 2024
18:00: Прием
Комната для групповых обсуждений 1:
10:45: Решение проблем приоритизации психического здоровья -- Сара Соррелл (Safe In Our World) с Эммой Смит (Hestia Talent)
11:30: Преодоление разрыва между лидерством и управлением -- Сара Брюстер (Freshseed)
13:15: Управление неопределенностью в удаленных командах -- Перри Льюис (Mastered)
14:00: Понимание навыков и срока их действия -- Скотт Бакстер (Wardog)
Комната для групповых обсуждений 2:
10:45: Результаты опроса по зарплатам в игровой индустрии -- Шейла Аттвуд (Brightmine)
11:30: Создание инклюзивных пространств для нейроразнообразных людей -- Шон Хоган (RKD), Эймер Слаттери (RKD)
13:15: Построение новых карьерных путей: роль ученичества -- Фил Аттвилд (NextGen Skills Academy), Эми Смит (Framestore)
14:00: Важность доброты на рабочем месте -- Хейли Бланди (Futurlab)
19:00: Закрытие мероприятия
Приобрести билеты здесь. По вопросам спонсорства обращайтесь к George.Corner@gamesindustry.biz