Студия Surgent сокращает рабочие места через несколько месяцев после выпуска дебютной игры Tales of Kenzera: Zau

Tales of Kenzera: Zau
Автор изображения: Surgent Studios

Обновление: Surgent Studios подтвердили, что "присоединились к растущему числу игровых студий, пострадавших от сокращений в этом году", которые затронули "чуть более десятка человек".

В заявлении, опубликованном на X, студия сообщила:

К сожалению, Surgent присоединились к растущему числу игровых студий, пострадавших от сокращений в этом году, затронув около дюжины человек.

Это трудное время для игровой индустрии, но мы по-прежнему невероятно гордимся работой всей нашей команды над Zau и высокими оценками, которые игра получила от критиков и игроков.

"Наше внимание сейчас сосредоточено на поддержке пострадавших, продолжении работы над Zau и будущем наших следующих творческих проектов."

Основатель Абубакар Салим сказал, что сокращения "сильно ранили", и что он "гордится тем, чего команда достигла за эти четыре года."

Оригинальная история: По сообщениям, Surgent Studios уволили неопределенное количество сотрудников.

Сокращения произошли всего через три месяца после последнего релиза студии, Tales of Kenzera: Zau, который получил высокие оценки критиков и фанатов.

Ни студия, ни основатель Абубакар Салим публично не комментировали сокращения, но бывшие разработчики Surgent обсуждали увольнения в своих личных социальных сетях.

"Глава под названием 'Пит работает в Surgent Studios' подходит к концу в конце месяца," написал бывший дизайнер уровней Питер Брисборн на LinkedIn.

"Я очередная жертва дикой западной индустрии разработки видеоигр," добавил продюсер Филипп Смай.

Вчера продюсер написал на Bluesky, что существует "очень высокая вероятность того, что [они] получат действительно плохие новости", и сегодня обновил сообщение простым: "Ну, меня официально уволили, как и ожидалось. Дерьмо случается."

GamesIndustry.biz обратились за комментарием.

Комментарии
Добавить комментарий
Новости по теме