Увольнения в игровой индустрии затронули треть разработчиков
В ходе опроса Game Developers Conference (GDC) и Omdia 35% разработчиков игр заявили, что их в том или ином виде затронули сокращения, активно идущие в геймдеве последние месяцы.
Согласно исследованию:
- 17% заявили, что были уволены их коллеги;
- 11% отметили увольнения в других отделах или командах их компании;
- 7% были уволены.
Главным образом, сокращения коснулись QA-специалистов. Среди них оказалось наибольшее число уволенных (22% против 7% среди всех опрошенных разработчиков). В наименьшей степени увольнения коснулись специалистов по развитию бизнеса и представителей финансовых отделов (только 2% из них были сокращены).
Так что нет ничего удивительного в том, что 56% респондентов отметили, что обеспокоены возможностью быть уволенными в следующие 12 месяцев.
Как заметил один из опрошенных: «Увольнения сейчас стали вызывать беспокойство, поскольку не следуют привычному порядку. Раньше они, как правило, происходили после отправки проекта в продажу. Не сказать, что это было прекрасной практикой, но сейчас стало очень сложно предугадать, кого и когда сокращения могут затронуть».
Только треть опрошенных вообще не беспокоится на счет увольнений.