Вакансии недели: сотрудников ищут Azur Games, Playkot и Airicore

Публикуем новый список с игровыми вакансиями. На этой неделе разыскиваются: продуктовый аналитик middle-уровня в Azur Games, игровой продюсер в Playkot и гейм-дизайнер в Airicore.

Подборку подготовила Марина Лопатина, директор по развитию бизнеса Talents In Games. Напомним, это сервис по поиску работы и рекрутинговое агентство.

Марина Лопатина

Продуктовый аналитик middle-уровня в Azur Games (Удаленная работа)

Azur Games — разработчик и издатель мобильных игр. В его портфолио которого находятся такие проекты, как AXES Metaverse, World War Heroes и Modern Strike.

Сейчас компании нужен продуктовый аналитик, который готов не просто анализировать цифры, но и давать практические рекомендации на основании результатов исследований.

Обязанности:

  • работа с ключевыми продуктовыми метриками: Retention, ARPU, DAU и другими;
  • поиск точек роста проекта с помощью аналитики;
  • анализ ивентов, фичей и игровой активности;
  • создание и поддержка дашбордов в Tableau;
  • генерация гипотез, анализ A/B-тестов;
  • проведение A/B-тестов и оценка их результатов.

Требования:

  • уверенное знание математической статистики и теории вероятностей;
  • умение работать с большими объемами данных;
  • знание Python и SQL на хорошем уровне;
  • искренний интерес к игровой индустрии.

AXES Metaverse

Игровой продюсер в Playkot (Удаленная работа)

Playkot — разработчик мобильных и браузерных игр, штаб-квартира которого находится на Кипре. Студия известна прежде всего по градостроителю SuperCity и баттлеру Age of Magic.

Компания ищет продюсера в команду Age of Magic. Ему надо будет поддерживать баланс между интересами бизнеса и пользователей, взять на себя продуктовую стратегию и вывести игру на новый уровень.

Обязанности:

  • формирование и реализация продуктовой стратегии;
  • постановка и трансляция целей для игры в общем и для отдельных направлений в частности;
  • поддержание стандартов продуктовой работы: формирование гипотез, анализ, составление продуктовых выводов;
  • развитие продуктовой команды, включая наем.

Требования:

  • опыт работы роли лидом или продюсером на успешном фритуплейном проекте на протяжении как минимум двух лет после запуска игры;
  • знание рынка мобильных фритуплейных игр, в том числе мидкорных RPG и стратегий;
  • умение глубоко анализировать конкурентов. Понимание, где получить нужные данные и как их интерпретировать;
  • понимание принципиального устройства маркетинга мобильных игр и того, как изменения в продукте могут влиять на маркетинг;
  • умение работать с аналитикой и не считать, что «аналитику делают аналитики»;
  • опыт формирования сильной продуктовой команды как со стороны людей, так и со стороны процессов;
  • хорошее понимание процессов разработки, умение принимать эффективные продуктовые решения;
  • способность ясно доносить свои мысли, наличие системного мышления;
  • плюсом будет знание английского языка на уровне, достаточном для свободного устного общения.

Age of Magic

Гейм-дизайнер / Product Owner в Airicore (Удаленная работа)

Airicore — разработчик мобильных игр, специализирующийся на гиперказуальных проектах. Студия работала над такими тайтлами, как State.io, Clash of Dots и Dead Raid. Общая аудитория ее игр превышает 85 млн человек.

Студия ищет опытного гейм-дизайнера, который сможет повести за собой команду разработки.

Обязанности:

  • планировать разработку и добиваться реализации планов в намеченные сроки;
  • формировать план обновлений игры;
  • работать с движком Unity: сборка сцен, настройка ассетов и конфигураций, дизайн уровней;
  • налаживать процессы и выстраивать эффективную коммуникацию в команде;
  • отвечать за гейм-дизайн, игровой баланс, дизайн уровней и экономику. Правильно использовать игровую аналитику и UA;
  • тестировать сборки, составлять подробные фидбек-листы;
  • определять свои собственные задачи исходя из возникающих проблем;
  • написание и актуализация документации разрабатываемых фичей, составление технических заданий для других специальностей.

Требования:

  • опыт работы на релевантной должности не менее трех лет;
  • опыт работы над коммерческими проектами, дошедшими до релиза, наличие собственных проектов и прототипов;
  • умение видеть неочевидные проблемы и находить пути их решения;
  • опыт управления продуктовым бэклогом и приоритизацией задач;
  • понимание рыночных трендов и монетизационных стратегий;
  • понимание аналитики и опыт принятия решений на основе данных;
  • опыт работы с дизайном уровней;
  • уверенное использование Unity и «Google Таблиц»;
  • опыт работы с сервисами аналитики, умение строить воронки.
  • высокий уровень ответственности и самостоятельности;
  • активность, инициативность, креативность, большой игровой опыт и насмотренность в арте и гейм-дизайне;
  • грамотная аргументация и умение давать и принимать обратную связь.

State.io

Комментарии
Добавить комментарий
Новости по теме