Вакансии недели: сотрудников ищут Game Insight, Hypercell Games и Skytec Games
Публикуем новый список с игровыми вакансиями. На этой неделе разыскиваются: руководитель проектов в Game Insight, игровой аналитик в Hypercell Games и гейм-дизайнер в Skytec Games.
Подборку подготовила Марина Лопатина, директор по развитию бизнеса Talents In Games. Напомним, это сервис по поиску работы и рекрутинговое агентство.
Марина Лопатина
Руководитель проектов в Game Insight (Удаленная работа)
Game Insight — издатель и разработчик мобильных игр. В его портфолио входят игры вроде The Tribez, Airport City, Mystery Manor и Paradise Island 2, суммарная аудитория которых составляет 350 млн человек. Сейчас компания ищет руководителя проектов, который встанет во главе развития приключенческого градостроителя The Tribez.
Обязанности:
- координация создания дорожной карты развития игры;
- контроль реализации дорожной карты;
- управление распределенной командой (художники, гейм-дизайнеры, программисты, тестировщики и другие);
- координация команд на этапах планирования, реализации и релиза;
- улучшение процессов разработки и взаимодействия отделов между собой.
Требования:
- более трех лет опыта руководства проектами в геймдеве;
- умение выстраивать рабочие процессы;
- опыт управления несколькими командами одновременно (организации многопоточной работы команд);
- умение четко ставить цели и фокусироваться на результате.
The Tribez
Игровой аналитик в Hypercell Games (Удаленная работа)
Мобильная студия Hypercell Games известна по играм Sand Balls, Garden Balls и Run&Gun. Она находится в поиске игрового аналитика.
Обязанности:
- контроль за основными метриками и оперативное реагирование на их изменение;
- поиск точек роста проекта;
- формулирование гипотез по улучшению продукта;
- написание технических заданий для проведения A/B-тестов, оценка результатов;
- анализ по новым версиям, тестам и фичам;
- анализ ключевых показателей, баланса проекта и поведения пользователей;
- контроль качества собираемых данных.
Требования:
- опыт работы аналитиком в игровой индустрии не менее двух лет;
- уверенное владение SQL (ClickHouse);
- высшее профильное образование (математика и статистика);
- понимание основных метрик и их влияния на продукт;
- уверенное владение Python.
Garden Balls
Гейм-дизайнер в Skytec Games (Удаленная работа)
Skytec Games — новосибирская студия, на счету которой такие игры, как Grab and Run, Scary Mansion, Horrorfield и Mother Simulator. На сегодняшний день ее проекты собрали в общей сумме свыше 115 млн загрузок. Сейчас компании нужен опытный гейм-дизайнер middle-уровня, который присоединится к работе над игрой Card Heroes.
Обязанности:
- придумывать новые фичи и игровые механики;
- прорабатывать игровой баланс и экономику;
- работать над монетизацией;
- проводить анализ внутриигровой статистики и результатов обновлений;
- проектировать интерфейсы и продумывать эргономику;
- писать документацию, задания для разработчиков, концепты.
Требования:
- богатый игровой опыт от мобильных игр до игр для PC и консолей, от свежих релизов до «классики»;
- не менее двух лет опыта работы в качестве гейм-дизайнера над мидкорными играми или казуальными проектами с продвинутой метой;
- хорошее понимание фритуплейной монетизации в мобильных играх;
- системное мышление;
- хорошая математическая база.
Card Heroes