Вакансии недели: сотрудников ищут ZiMAD и Dankolab
В игровой индустрии появились новые вакансии. На этой неделе разыскиваются: гейм-дизайнер в ZiMAD и игровой продюсер в Dankolab.
Подборку подготовила Марина Лопатина, директор по развитию бизнеса Talents In Games. Напомним, это сервис по поиску работы и рекрутинговое агентство.
Марина Лопатина
Гейм-дизайнер в ZiMAD (Минск, Беларусь)
ZiMAD работает в сфере мобильной разработки свыше 10 лет. Она выпустила такие игры, как Magic Jigsaw Puzzles, Dig Out! и Magic Cross Stitch. Суммарные загрузки этих и других мобильных тайтлов компании превышают 200 млн. Сейчас ZiMAD ищет гейм-дизайнера middle- или senior-уровня.
Обязанности:
- разработка игровых фич, а также улучшение баланса, игровых механик и монетизации;
- составление концепт-документов и дизайн-документов;
- сопровождение реализации фич, участие в регулярных митингах команды, общение с дизайнерами и программистами;
- сопровождение и проверка правильности имплементации;
- постоянная аналитика игры и анализ результатов новых механик;
- мониторинг приложений конкурентов и поиск потенциально интересных фич среди игр разных жанров.
Требования:
- опыт работы над фритуплейными играми, выпущенными в App Store или Google Play;
- опыт работы по оптимизации дохода с InApps;
- знание и понимание KPI игр;
- умение работать с аналитическими данными;
- владение английским языком на уровне не ниже Intermediate.
Magic Cross Stitch
Игровой продюсер в Dankolab (Новосибирск, Россия)
Dankolab — новосибирский мобильный разработчик, в портфолио которого более 100 проектов под iOS и Android. Компания ищет продюсера, который возглавит новый проект по созданию детских развивающих мобильных игр.
Обязанности:
- сопровождение игры от концепции до выпуска;
- формирование видения игры совместно с гейм-дизайнерами;
- анализ рынка детских мобильных игр и приложений;
- работа с аналитикой для улучшения ключевых метрик;
- планирование фич проекта;
- поиск направлений для развития проекта;
- управление командой.
Требования:
- опыт работы в роли продюсера либо ведущего гейм-дизайнера не меньше трех лет;
- будет плюсом участие в детских проектах;
- понимание рынка детских мобильных игр или желание в нем разобраться;
- страсть к детским медиа, играм и приложениям.
Interior Story