Вакансии недели: сотрудников ищут RoasUp, Dankolab и Airion Games
Свежая подборка с вакансиями в игровой индустрии. На этой неделе разыскиваются: ASO-специалист в RoasUp, ведущий дизайнер уровней в Dankolab и гейм-дизайнер в Airion Games.
Подборку подготовила Марина Лопатина, директор по развитию бизнеса Talents In Games. Напомним, это сервис по поиску работы и рекрутинговое агентство.
Марина Лопатина
ASO-специалист в RoasUp (Удаленная работа)
В маркетинговое агентство RoasUp, специализирующиеся на продвижении мобильных игр, требуется ASO-специалист.
Обязанности:
- поисковая оптимизация в App Store и Google Play;
- сбор и составление семантического ядра игровых приложений (на русском, английском и основных европейских языках);
- оптимизация ключевых слов;
- повышение уровня конверсии страниц в сторах;
- анализ рынка (топы сторов, App Annie, стратегий конкурентов);
- планирование и проведение A/B-тестирования;
- составление и оптимизация текстов описаний для игровых приложений;
- постановка ТЗ дизайнерам (иконки, скриншоты, видео);
- работа с аналитикой App Store Connect, Google Play;
- работа с Apple Search Ads.
Требования:
- опыт работы ASO-специалистом в игровой нише от года;
- опыт сбора семантики на русском, английском, основных европейских языках;
- навыки проведения A/B-тестов и оценки их результатов;
- навыки работы с инструментами аналитики (речь про App Store Connect, Google Play, Firebase, App Annie, AppFollow, ASODesk);
- знание мобильного рынка, понимание трендов;
- английский язык не ниже уровня Intermediate.
Ведущий дизайнер уровней в Dankolab (Удаленная работа)
Новосибирская Dankolab занимается разработкой мобильных игр и приложений более 10 лет. За это время она выпустила более 100 проектов под iOS и Android. Сейчас компания ищет человека с экспертизой в разработке казуальных головоломок.
Задачи:
- контроль качества уровней match-3;
- составление и распределение технических заданий для разработки уровней для левел-дизайнеров;
- самостоятельная разработка уровней;
- анализ применяющихся игровых механик;
- разработка гипотез по улучшению метрик выпущенных уровней и внедрение изменений;
- актуализация документации по механикам и инструментарию;
- контроль за обучением новых сотрудников.
Требования:
- опыт работы на позиции дизайнера уровней — от 3 лет;
- отличное знание рынка в данном жанре;
- отличное знание принципов построения уровней в match-3;
- умение анализировать показатели игровых уровней и настраивать их баланс;
- умение придумывать/адаптировать механики match-3 и прорабатывать их с гейм-дизайнерами.
Interior Story
Гейм-дизайнер / Product Owner в Airion Games (Санкт-Петербург, Россия)
Airion Games — студия по разработке гиперказуальных игр. Самый известный проект команды — State.io. Всего аудитория игр Airion Games насчитывает 35 млн человек.
Студия небольшая, она состоит из 4-х сотрудников. В данный момент она ищет гейм-дизайнера, который сможет стать визионером следующей игры и повести за собой команду разработки.
Обязанности:
- планировать разработку и добиваться реализации планов в намеченные сроки;
- налаживать процессы и выстраивать эффективную коммуникацию в команде;
- формировать план разработки и обновлений игры;
- отвечать за гейм-дизайн, игровой баланс, левел-дизайн, экономику, правильно использовать игровую аналитику, user experience и т.д.;
- тестировать сборки, составлять подробные фидбек-листы;
- определять свои собственные задачи, исходя из возникающих проблем;
Требования:
- опыт работы на релевантной должности от 2-х лет;
- умение видеть неочевидные проблемы и находить пути их решения;
- активность, инициативность, креативность;
- умение четко излагать свои мысли устно и письменно;
- высокий уровень ответственности и самостоятельности;
- понимание аналитики и опыт принятия решений на основе данных;
- большой игровой опыт и насмотренность в арте и гейм-дизайне.
State.io