Вакансии недели: сотрудников ищут Dankolab, Craft Games и ExoGenesis
Публикуем новый список с игровыми вакансиями. На этой неделе разыскиваются: продуктовый аналитик в Dankolab, игровой продюсер в Craft Games и VFX-художник в ExoGenesis.
Подборку подготовила Марина Лопатина, директор по развитию бизнеса Talents In Games. Напомним, это сервис по поиску работы и рекрутинговое агентство.
Марина Лопатина
Продуктовый аналитик в Dankolab (Удаленная работа)
Dankolab — студия, разрабатывающая мобильные игры и приложения свыше 10 лет. На ее счету более 100 проектов под iOS и Android. Студии нужен продуктовый аналитик.
Обязанности:
- вести аналитику продукта: следить за чистотой данных на входе, отслеживать и решать ошибки с командой разработки, предлагать оптимизации к дата-пайплайну;
 - участвовать совместно с гейм-дизайнерами в разработке, приоритизации и оценке будущих фич;
 - исследовать экономику игры и поведение игроков, рассчитывать игровые обновления, акции и ивенты;
 - анализировать A/B-тесты;
 - участвовать в автоматизации типовых запросов и выгрузок для визуализации.
 
Требования:
- опыт в продуктовой аналитике мобильных игр;
 - знание теории вероятности и математической статистики;
 - опыт использования Python и SQL для анализа данных;
 - глубокое понимания принципов монетизации фритуплейных проектов;
 - будет плюсом опыт работы с BI.
 
Interior Story
Игровой продюсер в Craft Games (Удаленная работа)
Craft Games — студия, специализирующаяся на разработке мобильных игр. Она трудилась над такими проектами, как Polygon Shooter, Tasty World и Hell’s Cooking.
Сейчас Craft Games ищет игрового продюсера для работы над мобильным тайм-менеджером в кулинарном сеттинге.
Обязанности:
- формирование общего плана проекта, анализ трендов и проектов конкурентов;
 - долгосрочное и оперативное планирование развития проекта;
 - работа с аналитикой проекта для улучшения ключевых метрик;
 - разработка ценообразования, планирование фич проекта;
 - развитие эффективности процессов гейм-дизайна на проекте.
 
Требования:
- опыт работы продюсером или ведущим гейм-дизайнером более трех лет;
 - понимание, как устроен рынок фритуплейных игр, знание актуальных игровых тенденций;
 - опыт работы с аналитикой, в том числе с пользовательскими отзывами;
 - опыт работы с балансом и игровыми механиками;
 - умение ставить цели и фокусироваться на результате работы;
 - умение четко формулировать и выражать свои мысли.
 
Hell’s Cooking
VFX-художник в ExoGenesis (Удаленная работа)
ExoGenesis — молодая студия, занимающаяся консольными и PC-играми. Сейчас она разрабатывает метроидванию в мрачном сеттинге, вдохновленную сериями Ori и Hollow Knight. Студия находится в поиске VFX-художника.
Обязанности:
- создание художественных 2D-эффектов с нуля как для персонажей, так и для окружения игры;
 - взаимодействие с арт- и дизайн-отделами;
 - совместная работа с техническими художниками и программистами над инструментарием для VFX.
 
Требования:
- опыт работы от года, желательно над выпущенными проектами;
 - навыки создания покадровых секвенций;
 - уверенное владение Unity и Adobe Photoshop;
 - наличие портфолио с работами по эффектам;
 - понимание художественных аспектов, которые влияют на артовую часть эффектов;
 - умение взаимодействовать с командой гейм-дизайнеров, художников, программистов;
 - навык создания быстрых драфтов для демонстрации идеи.
 


