Вакансии недели: сотрудников ищут Pixonic, Trace Studio и Siklarda
Публикуем новый список с игровыми вакансиями. На этой неделе разыскиваются: гейм-дизайнер в Pixonic, менеджер проектов в Trace Studio и гейм-дизайнер в Siklarda.
Подборку подготовила Марина Лопатина, директор по развитию бизнеса Talents In Games. Напомним, это сервис по поиску работы и рекрутинговое агентство.
Марина Лопатина
Гейм-дизайнер в Pixonic (Москва, Россия)
Pixonic была основана в 2009 году и специализируется на разработке мидкорных шутеров с глубокой метой по модели GaaS (game as a service или «игра-сервис»). Флагманская игра компании — War Robots. Сейчас Pixonic ищет гейм-дизайнера на неанонсированный PC-проект на Unreal Engine.
Обязанности:
- полный цикл разработки игрового контента: от питча концепта до сборки в движке и аналитики метрик;
- постоянный анализ и выработка предложений по улучшению существующего контента, игрового процесса, систем и отдельных элементов;
- написание технических заданий и рабочей документации;
- тесное взаимодействие с командой проекта (с арт-отделом, разработчиками, тестировщиками);
- работа со статистикой и аналитическими инструментами.
Требования:
- опыт работы с контентом (креатив + реализация);
- опыт работы в движке (Unreal Engine будет плюсом, но можно и Unity);
- опыт написания технических заданий.
War Robots
Менеджер проектов в Trace Studio (Санкт-Петербург, Россия)
Trace Studio — игровой аутсорсер, который работал над артами к играм Activision Blizzard, Sony, Deep Silver, CD PROJEKT RED, ZeniMax, Larian Studios и других компаний. Ему нужен способный менеджер проектов.
Обязанности:
- помогать проектам расти и развиваться с помощью своевременных и эффективных управленческих решений;
- создавать и оптимизировать процессы, которые легко поддерживать и масштабировать;
- контролировать сроки и объемы продакшена;
- планировать и распределять ресурсы компании;
- анализировать показатели выработки, прибыльности, ресурсов, перспектив;
- много общаться: с командой, HR, руководством и партнерами.
Требования:
- быстро и без потерь передавать информацию и работать с обратной связью: выдавать, получать, обрабатывать;
- проходить и контролировать все этапы управленческого цикла;
- видеть «всю картину»: свои проекты, проекты коллег, взаимосвязи и слабые места;
- работать с таблицами на уровне продвинутого пользователя (формулы, фильтры, массивы данных);
- находить лучшие или неочевидные win-win решения;
- говорить на английском языке на уровне Upper Intermediate+.
Арт для Ghost of Tsushima
Гейм-дизайнер в Siklarda (Санкт-Петербург, Россия)
Студия Siklarda занимается разработкой игр в жанре интерактивного кино и визуального нарратива. Один из наиболее известных ее проектов — Make Her Laugh. Сейчас студии нужен гейм-дизайнер.
Требования:
- опыт работы над фритуплейными проектами, в том числе, выпущенными в Google Play или App Store;
- разработка игровых механик и фич;
- улучшение баланса и монетизации проекта.
- умение работать с аналитическими данными.
Make Her Laugh