Вакансии недели: сотрудников ищут Beresnev Games, SIDUS HEROES и DOCET TI
Публикуем новый список с игровыми вакансиями. На этой неделе разыскиваются: директор по маркетингу в Beresnev Games, менеджер по рекламным креативам в SIDUS HEROES и ведущий UX/UI-художник в DOCET TI.
Подборку подготовила Марина Лопатина, директор по развитию бизнеса Talents In Games. Напомним, это сервис по поиску работы и рекрутинговое агентство.
Марина Лопатина
Директор по маркетингу в Beresnev Games (Прага, Чешская Республика)
Beresnev Games — чешская инди-студия, в портфеле которой находятся игры Race Master 3D, Gallery: Coloring Book & Decor, Flippy Knife и другие. Совокупная аудитория тайтлов компании превышает 100 млн игроков.
Обязанности:
- формирование долгосрочной маркетинговой стратегии в соответствии с требованиями бизнеса, включая такие направления, как закупка трафика, креативы, аналитика, постановка KPI соответствующим отделам;
- оценка окупаемости трафика;
- контроль и менторство UA-менеджеров;
- поиск новых каналов;
- отчетность по ключевым KPI менеджменту компании, согласование планов по общей долгосрочной работе с трафиком;
- плотная коммуникация с продуктовой командой, совместный поиск точек роста;
- Business Development (развитие бизнеса).
Требования:
- опыт работы в игровой индустрии;
- опыт в перфоманс-маркетинге не менее четырех лет;
- опыт тестирования, запуска новых проектов от софтлонча до глобального релиза, а также масштабирования проектов;
- опыт длительного оперирования проектов;
- опыт рекламной монетизации;
- координация маркетинговых решений с продуктовыми командами;
- понимание технической работы рекламных каналов;
- высокий уровень ведения коммуникации и других софт-скиллов;
- английский уровня Upper Intermediate.
Race Master 3D, Gallery:Coloring Book & Decor и Flippy Knife
Менеджер по рекламным креативам в SIDUS HEROES (Удаленная работа)
SIDUS HEROES — студия, которая работает над одноименной футуристичной блокчейн-MMORPG об исследованиях и сражениях в космосе.
Обязанности:
- конкурентный анализ появляющихся креативов и практик, их последующая адаптация под продукт;
- создание технических заданий для графических дизайнеров и видео-продакшена на креативы (визуал, текст на визуале);
- прием креативов от дизайнеров;
- копирайт для рекламных объявлений;
- еженедельная разработка и тестирование гипотез по привлечению трафика;
- разработка, согласование и защита маркетингового плана и KPI;
- определение KPI по рекламным кампаниям до запуска;
- контроль качества метрик креативов;
- подготовка отчетов о проведенных маркетинговых мероприятиях и рекламных кампаниях;
- координация усилий команды и исполнителей;
- проведение исследований собственной аудитории;
- определение и сегментация целевой аудитории, распределение бюджетов, постановка задач на подготовку и запуск рекламных кампаний.
Требования:
- опыт менеджмента создания креативов для игрового продукта и понимание особенностей такого контента;
- понимание, как завладеть вниманием аудитории. Успешные кейсы в портфолио;
- навык точного формирования образа целевой аудитории и определения креативов для нее;
- понимание и свободное владение такими показателями, как ЦА, USP, CR, Retention, CTA, ROI, CTR, CPM, CPA, CPI, LTV, CPC и др.;
- не менее двух лет опыта выполнения релевантных задач с хорошими результатами;
- опыт взаимодействия с криптосервисами такими, как ланчпады и биржи. Опыт продвижения NFT-проектов будет преимуществом;
- знание английского языка также будет преимуществом.
SIDUS HEROES
Ведущий UX/UI-художник в DOCET TI (Удаленная работа)
DOCET TI — творческая лаборатория, занимающаяся разработкой и развитием проектов на основе искусственного интеллекта. Сейчас компания работает над гоночной игрой, в которой надо дистанционно управлять машинами по реальным трассам.
Обязанности:
- разработка визуального стиля проекта, отрисовка и компоновка необходимых элементов интерфейса;
- помощь в создании и оформлении всех составляющих проекта: веб-сайта, игрового клиента, мобильного приложения и т.д.;
- поиск исполнителей и контроль выполняемых на аутсорсе задач.
Требования:
- опыт работы в игровой индустрии;
- профессиональное владение всем графическим ПО;
- наличие профильного портфолио;
- самостоятельность, умение решать сложные задачи и находить неординарные решения.