Вакансии недели: сотрудников ищут ZiMAD, Agranovsky IT и ExoGenesis
Публикуем новый список с игровыми вакансиями. На этой неделе разыскиваются: гейм-дизайнер в ZiMAD, ведущий UX-художник в Agranovsky IT и нарративный дизайнер в ExoGenesis.
Подборку подготовила Марина Лопатина, директор по развитию бизнеса Talents In Games. Напомним, это сервис по поиску работы и рекрутинговое агентство.
Марина Лопатина
Гейм-дизайнер в ZiMAD (Удаленная работа)
ZiMAD — компания, занимающаяся мобильными играми с 2009 года. На ее счету такие игры, как Magic Jigsaw Puzzles, Dig Out!, My Museum Story и Magic Cross Stitch. Вместе эти и другие мобильные тайтлы ZiMAD собрали свыше 200 млн загрузок.
Обязанности:
- разработка игровых фич и сопровождение их реализации;
- улучшение баланса, игровых механик и монетизации;
- составление концепт-документов и дизайн-документов;
- участие в регулярных митингах команды, общение с дизайнерами и программистами;
- сопровождение и проверка правильности имплементации;
- постоянная аналитика игры и анализ результатов новых механик;
- мониторинг приложений конкурентов и поиск потенциально интересных фич среди игр разных жанров.
Требования:
- опыт работы над мидкорными (или гэмблинг) и мультиплеерными соревновательными играми, выпущенными в App Store или Google Play;
- богатый игровой опыт в этих направлениях;
- опыт работы по оптимизации дохода со встроенных покупок (InApps);
- глубокое понимание принципов систем кастомизации;
- знание и понимание KPI игр;
- умение работать с аналитическими данными;
- знание английского языка на уровне Intermediate.
My Museum Story
Ведущий UX-художник в Agranovsky IT (Удаленная работа)
Agranovsky IT — инвестиционная компания. Недавно она запустила разработку мобильной игры — мультиплеерной RPG c интеграцией NFT.
Обязанности:
- продолжение разработки проекта в рамках имеющегося стиля. Акцент на тестировании нарисованных интерфейсов и правку того, что неудобно, непонятно или некрасиво.
Требования:
- портфолио со свежими работами;
- самостоятельность, навыки управления аутсорс-командой;
- нацеленность на результат;
- знание английского языка на базовом уровне.
Нарративный дизайнер в ExoGenesis (Удаленная работа)
ExoGenesis — молодая игровая студия, занимающаяся разработкой консольных и PC-игр. Сейчас она работает над 2D-метроидванией в мрачном сеттинге, вдохновленной сериями Ori и Hollow Knight.
Обязанности:
- создание сценария как для игры в целом, так и для отдельных сюжетных арок или локаций;
- написание диалогов, художественных и сопроводительных текстов для игры.
Требования:
- опыт работы над PC-играми не менее двух лет;
- наличие хотя бы одного выпущенного проекта;
- портфолио с примерами работ;
- богатый игровой опыт.