Вакансии недели: сотрудников ищут ZiMAD, Agranovsky IT и ExoGenesis

Публикуем новый список с игровыми вакансиями. На этой неделе разыскиваются: гейм-дизайнер в ZiMAD, ведущий UX-художник в Agranovsky IT и нарративный дизайнер в ExoGenesis.

Подборку подготовила Марина Лопатина, директор по развитию бизнеса Talents In Games. Напомним, это сервис по поиску работы и рекрутинговое агентство.

Марина Лопатина

Гейм-дизайнер в ZiMAD (Удаленная работа)

ZiMAD — компания, занимающаяся мобильными играми с 2009 года. На ее счету такие игры, как Magic Jigsaw Puzzles, Dig Out!, My Museum Story и Magic Cross Stitch. Вместе эти и другие мобильные тайтлы ZiMAD собрали свыше 200 млн загрузок.

Обязанности:

  • разработка игровых фич и сопровождение их реализации;
  • улучшение баланса, игровых механик и монетизации;
  • составление концепт-документов и дизайн-документов;
  • участие в регулярных митингах команды, общение с дизайнерами и программистами;
  • сопровождение и проверка правильности имплементации;
  • постоянная аналитика игры и анализ результатов новых механик;
  • мониторинг приложений конкурентов и поиск потенциально интересных фич среди игр разных жанров.

Требования:

  • опыт работы над мидкорными (или гэмблинг) и мультиплеерными соревновательными играми, выпущенными в App Store или Google Play;
  • богатый игровой опыт в этих направлениях;
  • опыт работы по оптимизации дохода со встроенных покупок (InApps);
  • глубокое понимание принципов систем кастомизации;
  • знание и понимание KPI игр;
  • умение работать с аналитическими данными;
  • знание английского языка на уровне Intermediate.

My Museum Story

Ведущий UX-художник в Agranovsky IT (Удаленная работа)

Agranovsky IT — инвестиционная компания. Недавно она запустила разработку мобильной игры — мультиплеерной RPG c интеграцией NFT.

Обязанности:

  • продолжение разработки проекта в рамках имеющегося стиля. Акцент на тестировании нарисованных интерфейсов и правку того, что неудобно, непонятно или некрасиво.

Требования:

  • портфолио со свежими работами;
  • самостоятельность, навыки управления аутсорс-командой;
  • нацеленность на результат;
  • знание английского языка на базовом уровне.

Нарративный дизайнер в ExoGenesis (Удаленная работа)

ExoGenesis — молодая игровая студия, занимающаяся разработкой консольных и PC-игр. Сейчас она работает над 2D-метроидванией в мрачном сеттинге, вдохновленной сериями Ori и Hollow Knight.

Обязанности:

  • создание сценария как для игры в целом, так и для отдельных сюжетных арок или локаций;
  • написание диалогов, художественных и сопроводительных текстов для игры.

Требования:

  • опыт работы над PC-играми не менее двух лет;
  • наличие хотя бы одного выпущенного проекта;
  • портфолио с примерами работ;
  • богатый игровой опыт.
Комментарии
Добавить комментарий
Новости по теме