Вакансии недели: сотрудников ищут ZiMAD, AIRICORE и ExoGenesis
Публикуем новый список с игровыми вакансиями. На этой неделе разыскиваются: гейм-дизайнер в ZiMAD, CG Generalist в AIRICORE и старший 2D-концепт-художник по окружению в ExoGenesis.
Подборку подготовила Марина Лопатина, директор по развитию бизнеса Talents In Games. Напомним, это сервис по поиску работы и рекрутинговое агентство.
Марина Лопатина
Гейм-дизайнер в ZiMAD (Удаленная работа)
ZiMAD — компания, занимающаяся мобильными играми с 2009 года. На ее счету такие игры, как Magic Jigsaw Puzzles, Jigsaw Puzzle Villa, Dominoes Online, Magic Cross Stitch, Dig Out!. Вместе эти и другие мобильные тайтлы ZiMAD собрали свыше 200 млн загрузок.
Сейчас ZiMAD нужен гейм-дизайнер в проектную команду. Ему предстоит заниматься геймплеем и развивать продуктовые метрики игры.
Обязанности:
- разработка игровых фич и сопровождение их реализации;
- улучшение баланса, игровых механик, монетизации;
- написание концепт-документов и дизайн-документов;
- участие в регулярных митингах команды, общение с дизайнерами и программистами;
- тестирование и проверка правильности имплементации;
- разработка А/Б-тестов для проверки гипотез;
- постоянная аналитика игры и анализ результатов новых механик;
- мониторинг приложений конкурентов и поиск потенциально интересных фич среди игр разных жанров.
Требования:
- опыт работы над играми, дошедшими до релиза и выпущенными в App Store или Google Play;
- знание и понимание метрик игры: DAU, ARPPU, Retention и других;
- умение работать с аналитическими данными;
- знание английского языка на уровне Upper Intermediate.
Magic Jigsaw Puzzles
CG Generalist в Airicore (Лимасол, Кипр)
AIRICORE — разработчик мобильных игр с головным офисом на Кипре. В первую очередь команда специализируется на гиперказуальных проектах. Студия ищет человека, который будет отвечать за арт игр.
Обязанности:
- отрисовка арта на вверенных в зону ответственности проектах;
- работа с комплексными сценами, композициями;
- оценка нынешнего арта;
- построение пайплайна формирования визуального стиля проектов.
Требования:
- опыт работы в художником в геймдеве не менее четырех лет, желательно на мобильных проектах;
- уверенное владение Blender, Photoshop или аналогами;
- релевантное портфолио;
- коммуникабельность и желание работать в команде;
- умение грамотно аргументировать и давать/принимать обратную связь;
- любовь к играм.
Ladder Guys
Старший 2D-концепт-художник по окружению в ExoGenesis (Удаленная работа)
ExoGenesis — молодая игровая студия, занимающаяся разработкой консольных и PC-игр. Сейчас она работает над метроидванией в мрачном сеттинге, вдохновленной сериями Ori и Hollow Knight. Для отрисовки окружения в этом проекте компании нужен 2D-художник уровня senior.
Обязанности:
- отрисовка и дизайн ассетов игровых локаций;
- создание подробных концептов частей окружения;
- создание концепт-артов окружения с упором на атмосферу и материалы;
- создание концептов пропсов и сооружений;
- финальная отрисовка графического контента;
- умение работать в установленные сроки.
Требования:
- портфолио с примерами работ по окружению;
- умение работать со светом, силуэтом и физикой материалов;
- навык дизайна пропсов, архитектуры, флоры и технологических элементов;
- опыт работы в Photoshop;
- плюсом будет владение 3D-пакетом.