Вакансии недели: сотрудников ищут Dankolab, Beresnev Games и JustMoby

Публикуем новый список с игровыми вакансиями. На этой неделе разыскиваются: продюсер в Dankolab, ASO-менеджер middle-уровня в Beresnev Games и гейм-дизайнер в JustMoby.

Подборку подготовила Марина Лопатина, директор по развитию бизнеса Talents In Games. Напомним, это сервис по поиску работы и рекрутинговое агентство.

Марина Лопатина

Продюсер в Dankolab (Удаленная работа)

Dankolab — студия, разрабатывающая мобильные игры и приложения свыше 10 лет. На ее счету более 100 проектов под iOS и Android.

Обязанности:

  • генерировать идеи и уметь их адаптировать под предпочтения игроков казуального рынка;
  • координировать и контролировать работу команды от момента создания концепта до релиза игры, включая этапы работы с гейм-дизайном, графикой, разработкой и тестированием;
  • вместе с гейм-дизайнерами создавать видение новой игры. Формировать стратегию изменений и развития;
  • формировать у команды правильное понимание разработки и развития продуктов, держать высокую планку качества;
  • постоянно исследовать рынок и тренды;
  • анализировать результаты тестов, предлагать и прорабатывать A/B-тесты;
  • координировать взаимодействие со всеми отделами (менеджмент, арт, программирование, аудио и анимация), чтобы обеспечивать стабильность и четкость результатов проекта;
  • участвовать в собраниях, ревью и планировании;
  • тесно сотрудничать с продюсерами и менеджерами проекта в планировании и контроле на различных этапах разработки проекта;
  • поддерживать здоровую рабочую атмосферу в команде.

Требования:

  • опыт работы в роли продюсера либо старшего/ведущего гейм-дизайнера не менее трех лет;
  • наличие выпущенных проектов в портфолио;
  • понимание актуального состояния рынка игр;
  • аналитический подход и рациональность в выборе решений;
  • умение ставить цели и мотивировать команду на их достижение.

«ТНТмания»

ASO-менеджер middle-уровня в Beresnev Games (Прага, Чешская Республика)

Beresnev Games — чешская инди-студия, известная по играм Race Master 3D, Gallery: Coloring Book & Decor и Flippy Knife. Совокупная аудитория тайтлов компании превышает 225 млн игроков.

Обязанности:

  • формирование стратегии по ASO для каждого из игровых проектов компании;
  • регулярный анализ и измерение текущих показателей проектов для своевременной корректировки стратегии;
  • планирование и координация необходимых для реализации стратегии работ с внешними и внутренними командами и сервисами;
  • анализ ниши рынка и прямых конкурентов в сфере графического и текстового ASO в App Store и Google Play, выделение трендов и успешных концепций, формирования пула гипотез для тестирования;
  • тестирование графических ASO-ассетов, контроль пайплайна тестирования и ведение отчетности;
  • работа с текстовым ASO: обновление текстовых элементов, сбор семантики, приоритизация ключей;
  • работа c Apple Search Ads: контроль кампаний, оптимизация поискового алгоритма, общение с менеджером на стороне платформы.

Требования:

  • знание ASO/SEO и принципов работы Google Play и App Store;
  • опыт работы ASO-менеджером не менее двух лет;
  • уверенное владение письменным английским;
  • чувство языка и стиля, художественный вкус;
  • опыт копирайтинга;
  • плюсом будет владение графическим пакетом Adobe.

Gallery: Coloring Book & Decor

Гейм-дизайнер в JustMoby (Россия, Удаленная работа)

JustMoby — группа компаний, которая разрабатывает и издает мобильные игры и приложения. В ее портфолио находятся такие проекты, как Let’s Survive, Jigsaw Puzzles, Perfect Piano Keyboard и другие. Общие загрузки превышают 100 млн.

Сейчас JustMoby работает над приключенческим сурвайвалом Raft Survival: Desert Nomad.

Обязанности:

  • ведение дизайн-документации;
  • расчет игрового баланса и монетизации;
  • улучшение и исправление игры на основе аналитики проекта;
  • составление технических заданий для программистов;
  • сопровождение и консультирование команды на всех этапах разработки игры;
  • подбор референсов и постановка задач для художников.

Требования:

  • структурированный и системный подход к созданию проектной документации;
  • глубокие знания в области механик фритуплейных игр, игровой логики, монетизации, игровой экономики;
  • хорошее знание рынка мобильных игр, богатый игровой опыт;
  • аналитический склад ума;
  • плюсом будет опыт работы гейм-дизайнером от года и наличие завершенных проектов.

Raft Survival: Desert Nomad

Комментарии
Добавить комментарий
Новости по теме