Вакансии недели: сотрудников ищут Dankolab, Beresnev Games и JustMoby
Публикуем новый список с игровыми вакансиями. На этой неделе разыскиваются: продюсер в Dankolab, ASO-менеджер middle-уровня в Beresnev Games и гейм-дизайнер в JustMoby.
Подборку подготовила Марина Лопатина, директор по развитию бизнеса Talents In Games. Напомним, это сервис по поиску работы и рекрутинговое агентство.
Марина Лопатина
Продюсер в Dankolab (Удаленная работа)
Dankolab — студия, разрабатывающая мобильные игры и приложения свыше 10 лет. На ее счету более 100 проектов под iOS и Android.
Обязанности:
- генерировать идеи и уметь их адаптировать под предпочтения игроков казуального рынка;
- координировать и контролировать работу команды от момента создания концепта до релиза игры, включая этапы работы с гейм-дизайном, графикой, разработкой и тестированием;
- вместе с гейм-дизайнерами создавать видение новой игры. Формировать стратегию изменений и развития;
- формировать у команды правильное понимание разработки и развития продуктов, держать высокую планку качества;
- постоянно исследовать рынок и тренды;
- анализировать результаты тестов, предлагать и прорабатывать A/B-тесты;
- координировать взаимодействие со всеми отделами (менеджмент, арт, программирование, аудио и анимация), чтобы обеспечивать стабильность и четкость результатов проекта;
- участвовать в собраниях, ревью и планировании;
- тесно сотрудничать с продюсерами и менеджерами проекта в планировании и контроле на различных этапах разработки проекта;
- поддерживать здоровую рабочую атмосферу в команде.
Требования:
- опыт работы в роли продюсера либо старшего/ведущего гейм-дизайнера не менее трех лет;
- наличие выпущенных проектов в портфолио;
- понимание актуального состояния рынка игр;
- аналитический подход и рациональность в выборе решений;
- умение ставить цели и мотивировать команду на их достижение.
«ТНТмания»
ASO-менеджер middle-уровня в Beresnev Games (Прага, Чешская Республика)
Beresnev Games — чешская инди-студия, известная по играм Race Master 3D, Gallery: Coloring Book & Decor и Flippy Knife. Совокупная аудитория тайтлов компании превышает 225 млн игроков.
Обязанности:
- формирование стратегии по ASO для каждого из игровых проектов компании;
- регулярный анализ и измерение текущих показателей проектов для своевременной корректировки стратегии;
- планирование и координация необходимых для реализации стратегии работ с внешними и внутренними командами и сервисами;
- анализ ниши рынка и прямых конкурентов в сфере графического и текстового ASO в App Store и Google Play, выделение трендов и успешных концепций, формирования пула гипотез для тестирования;
- тестирование графических ASO-ассетов, контроль пайплайна тестирования и ведение отчетности;
- работа с текстовым ASO: обновление текстовых элементов, сбор семантики, приоритизация ключей;
- работа c Apple Search Ads: контроль кампаний, оптимизация поискового алгоритма, общение с менеджером на стороне платформы.
Требования:
- знание ASO/SEO и принципов работы Google Play и App Store;
- опыт работы ASO-менеджером не менее двух лет;
- уверенное владение письменным английским;
- чувство языка и стиля, художественный вкус;
- опыт копирайтинга;
- плюсом будет владение графическим пакетом Adobe.
Gallery: Coloring Book & Decor
Гейм-дизайнер в JustMoby (Россия, Удаленная работа)
JustMoby — группа компаний, которая разрабатывает и издает мобильные игры и приложения. В ее портфолио находятся такие проекты, как Let’s Survive, Jigsaw Puzzles, Perfect Piano Keyboard и другие. Общие загрузки превышают 100 млн.
Сейчас JustMoby работает над приключенческим сурвайвалом Raft Survival: Desert Nomad.
Обязанности:
- ведение дизайн-документации;
- расчет игрового баланса и монетизации;
- улучшение и исправление игры на основе аналитики проекта;
- составление технических заданий для программистов;
- сопровождение и консультирование команды на всех этапах разработки игры;
- подбор референсов и постановка задач для художников.
Требования:
- структурированный и системный подход к созданию проектной документации;
- глубокие знания в области механик фритуплейных игр, игровой логики, монетизации, игровой экономики;
- хорошее знание рынка мобильных игр, богатый игровой опыт;
- аналитический склад ума;
- плюсом будет опыт работы гейм-дизайнером от года и наличие завершенных проектов.
Raft Survival: Desert Nomad