Как записать весь игровой контент в формате, который примет движок, — рассказал Константин Сахнов, основатель студии Vengeance Games и научный руководитель программы «Менеджмент игровых проектов» в ВШЭ.
Новости, статьи и колонки, посвященные разным аспектам дизайна видеоигр. Советы, кейсы, разборы механик.