Роскачество обнаружило манипулятивные механики в Honkai: Star Rail, Guild of Heroes и еще ряде игр
Центр цифровой экспертизы Роскачества проверил десять мобильных игр на наличие механик, с помощью которых у геймеров вытягивают деньги. Выяснилось, что такие приемы используются в каждой из них — разница лишь в том, насколько сильно игры манипулируют поведением аудитории.
Honkai: Star Rail
Какие игры проверило Роскачество:
- Genshin Impact;
- Honkai: Star Rail;
- Grand Mobile;
- Vampire’s Fall: Origins;
- Guild of Heroes;
- Dragon Raja;
- Tower of Fantasy;
- Ni no Kuni: Cross Worlds;
- Echocalypse: Scarlet Covenant;
- Once Human.
В своем исследовании Роскачество поделило манипулятивные механики на три категории: легкое вовлечение, формирование привычки и давления, а также агрессивная монетизация.
Например, к механикам легкого вовлечения Роскачество отнесло ежедневные награды и временные ивенты, а к механикам формирования привычки и давления — таймеры ожидания, использование страха упустить выгоду и фальшивую социализацию. В список приемов агрессивной монетизации эксперты включили среди прочего гачу, лутбоксы, дефицит ресурсов и непрозрачные валюты.
Сообщается, что особенно активно манипулятивные механики применяют авторы Vampire’s Fall: Origins — они добавили в игру 22 таких механики из 28 возможных, в том числе привязку прогресса к валюте и награду за просмотр рекламы. Второе место разделили Honkai: Star Rail и Guild of Heroes, в которых Роскачество насчитало по 21 манипулятивной механике.
В Роскачестве подчеркнули — организация не собирается добиваться запрета игр с манипулятивными механиками. Однако она хочет, чтобы геймеры понимали, во что играют. По ее мнению, разработчикам стоит указывать в описании игр в сторах, с чем могут столкнуться их пользователи.