Роскачество обнаружило манипулятивные механики в Honkai: Star Rail, Guild of Heroes и еще ряде игр

Центр цифровой экспертизы Роскачества проверил десять мобильных игр на наличие механик, с помощью которых у геймеров вытягивают деньги. Выяснилось, что такие приемы используются в каждой из них — разница лишь в том, насколько сильно игры манипулируют поведением аудитории.

В Honkai: Star Rail и еще девяти играх выявили манипулятивные мехники

Honkai: Star Rail

Какие игры проверило Роскачество:

  • Genshin Impact;
  • Honkai: Star Rail;
  • Grand Mobile;
  • Vampire’s Fall: Origins;
  • Guild of Heroes;
  • Dragon Raja;
  • Tower of Fantasy;
  • Ni no Kuni: Cross Worlds;
  • Echocalypse: Scarlet Covenant;
  • Once Human.

В своем исследовании Роскачество поделило манипулятивные механики на три категории: легкое вовлечение, формирование привычки и давления, а также агрессивная монетизация.

Например, к механикам легкого вовлечения Роскачество отнесло ежедневные награды и временные ивенты, а к механикам формирования привычки и давления — таймеры ожидания, использование страха упустить выгоду и фальшивую социализацию. В список приемов агрессивной монетизации эксперты включили среди прочего гачу, лутбоксы, дефицит ресурсов и непрозрачные валюты.

Сообщается, что особенно активно манипулятивные механики применяют авторы Vampire’s Fall: Origins — они добавили в игру 22 таких механики из 28 возможных, в том числе привязку прогресса к валюте и награду за просмотр рекламы. Второе место разделили Honkai: Star Rail и Guild of Heroes, в которых Роскачество насчитало по 21 манипулятивной механике.

В Роскачестве подчеркнули — организация не собирается добиваться запрета игр с манипулятивными механиками. Однако она хочет, чтобы геймеры понимали, во что играют. По ее мнению, разработчикам стоит указывать в описании игр в сторах, с чем могут столкнуться их пользователи.

Источник:

Роскачество
Комментарии
Добавить комментарий
Новости по теме