Разработчик Михаил Кадиков анонсировал обучающую игру для начинающих левел-дизайнеров
В Steam появилась страница игры Intuitive Level Design, которая описывается как интерактивный курс по созданию интуитивно понятных уровней.
Пользователям предстоит исследовать мир, взаимодействуя с точками интереса и слушая аудиокомментарии с объяснением различных нюансов левел-дизайна. По словам Кадикова, на платформе проектов в таком формате нет, а потому неясно, как игру воспримет аудитория.
Релиз Intuitive Level Design должен состоятся в течение пары месяцев. После этого разработчик планирует поддерживать игру бесплатными обновлениями с новым обучающим контентом.
Михаил Кадиков — опытный левел-дизайнер, который начинал с создания уровней для Counter-Strike 1.6. В его портфолио множество игр, включая Might & Magic: Heroes VII, The Climb и Hunt: Showdown. Также он выступил автором книги «Проектирование виртуальных миров».