Философия гейм-дизайна Джулиана Лефея в цитатах: чему разработчики могут поучиться у «отца The Elder Scrolls»
22 июля не стало программиста, гейм-дизайнера и композитора Джулиана Дженсена, более известного как Джулиан Лефей (Julian LeFay), который стоял у истоков серии The Elder Scrolls. Мы собрали его яркие цитаты — о недостижимой свободе настольных RPG, процедурной генерации и о том, как индустрия перемалывает молодых разработчиков.
Кто такой Джулиан Лефей?
- Джулиан Лефей родился в Дании 30 октября 1965 года. С юных лет он увлекался программированием, что в итоге привело его в игровую индустрию.
- В 1988 году, уже после переезда в США, Лефей устроился в Bethesda. Тогда штат компании состоял всего из четырех человек.
- Одними из первых игр, над которыми он работал в качестве гейм-дизайнера, были Wayne Gretzky Hockey и Terminator.
- Лефей в итоге стал ведущим программистом The Elder Scrolls: Arena, которая положила начало одной из самых долгоиграющих и успешных серий в истории индустрии.
- На протяжении большей части разработки сиквела, Daggerfall, Лефей фактически был единственным программистом на проекте, параллельно отвечая за гейм-дизайн.
- Под его руководством трудились многие именитые ветераны Bethesda, включая дизайнера Теда Питерсона (Ted Peterson), а сам Лефей получил неофициальное звание «отца The Elder Scrolls».
- Лефей покинул Bethesda в самом начале разработки Morrowind, после чего работал преимущественно вне игровой индустрии. Однако он порой помогал некоторым командам — например, авторам файтинга Skullgirls.
- В 2019 году он стал сооснователем студии OnceLost Games, наряду с Питерсоном и Эриком Хеберлингом (Eric Heberling), композитором Arena.
- Команда работала над RPG The Wayward Realms, однако в апреле 2025 года Лефей отошел от разработки игры из-за рака.
- Джулиан Лефей ушел из жизни 22 июля после нескольких лет борьбы с болезнью.