Naughty Dog покинул главный дизайнер по монетизации мультиплеерной The Last of Us

В сети заметили, что из Naughty Dog ушел Андерс Ховард (Anders Howard) — главный дизайнер по монетизации. Он занимался мультиплеерной игрой в мире The Last of Us.

Ховард публично не объявлял о своем уходе, но в профиле в LinkedIn указано, что он покинул Naughty Dog в сентябре 2023-го.

Ховард проработал в Naughty Dog чуть менее года: он присоединился к студии в ноябре 2022-го. До этого он был старшим системным дизайнером в Ubisoft и Epic Games. В последней разработчик трудился семь лет и во время работы помог «сформировать ядро стратегии развития боевых пропусков» Fortnite.

В начале неделе источники Kotaku заявили, что у Naughty Dog возникли серьезные проблемы с мультиплеерной The Last of Us. Студия не отменила игру, но фактически заморозила ее. Также Kotaku сообщил, что Naughty Dog уволила по меньшей мере 25 внештатных сотрудников.

Источник:

Insider Gaming
Комментарии
Добавить комментарий
Новости по теме