Компания Aream & Co сообщает, что слияния и поглощения в игровой индустрии составили 57,8 миллиарда долларов в третьем квартале, при этом значительный вклад внесо покупка компании Electronic Arts за $55 миллиардов с использованием заемных средств
В третьем квартале наблюдалась стабильная активность в сфере слияний и поглощений в игровой индустрии, с общим числом в 54 сделки на сумму 57,8 миллиарда долларов, как сообщило инвестиционное агентство Aream & Co.
Среди этих сделок было завершение значительного выкупа в кредит компании Electronic Arts на сумму 55 миллиардов долларов 5 августа.
По данным обновления рынка видеоигр от Aream & Co., наблюдалось увеличение числа слияний и поглощений, ориентированных на контент, с 18 сделками для разработчиков и издателей, каждая из которых превышала 100 миллионов долларов на сегодняшний день.
Активность была особенно высокой в Азии, с ключевыми сделками, такими как продажа Alibaba компании Lingxi Games компании Trustar Capital за более чем 1,5 миллиарда долларов, приобретение Банг Джун-хеком из Netmarble доли Tencent за 270 миллионов долларов и приобретение Sony Music Entertainment пакет акции в GungHo за 180 миллионов долларов.
Доходы на публичных рынках выросли на 122% по сравнению с предыдущим годом, достигнув 1,3 миллиарда долларов по 13 сделкам в третьем квартале 2026 года. Aream & Co. отметила предстоящие листинги, включая объявление о первичном публичном размещении акций Catalyst на 200 миллионов долларов и планы по публичному листингу Fellowship.
Доходы от частных инвестиций увеличились на 2,8 миллиарда долларов по сравнению с прошлым годом через 137 сделок. Финансирование на поздних стадиях увеличилось до 2,0 миллиарда долларов, достигнув максимума с четвертого квартала 2021 года, тогда как стартовое финансирование упало до самого низкого уровня за пять лет, поскольку инвестиции переместились в сторону финансирования серий A.
Тенденции потребительских расходов показали значительный рост в области ПК-игр, вызванный кооперативными и инди-играми, включая новый проект Wardogs, который заработал 103 миллиона долларов в третьем квартале, согласно данным Alinea Analytics.
Следом идет Assassin's Creed Black Flag Resynched от Ubisoft с показателем 55 миллионов долларов, проект Dazed Games — How to Fish, который принес 11 миллионов долларов.
Внутренние покупки в мобильных приложениях снизились на 7% по сравнению с прошлым годом до 19,6 миллиарда долларов, что связано с уменьшением базы установок, хотя турецкие и азиатские издатели увеличили свою долю на рынке.
Доходы от консолей упали на 12% в годовом исчислении до 14,1 миллиарда долларов, что стало самым большим снижением за два года, затронув все три основных платформы. Nintendo снизилась на 18%, в то время как Xbox и PlayStation упали на 10% и 9% соответственно.
Circana отметила снижение продаж аппаратного обеспечения в США на 15% в августе до 559 000 единиц, что является самым низким показателем с августа 2013 года.
FC27 возглавила продажи консолей с 4,9 миллиона единиц, проданных за квартал, за ней следует NBA 2K27 с 2,4 миллионами и Wolverine с 2,1 миллионами.