В 2024 году игровой сектор Европейского Союза сообщил о доходе в размере 24 миллиардов евро, при этом количество студий увеличилось до 6600, а число сотрудников превысило 95 000 человек.

Автор изображения: Люк Гринвуд через Unsplash

В 2024 году европейский игровой сектор достиг общего дохода в €24 миллиарда, охватывая более 6 600 студий, нанимающих свыше 95 000 человек.

Эти результаты были изложены в Отчете о европейской индустрии видеоигр, выпущенном Европейской ассоциацией разработчиков игр (EGDF) совместно с Video Games Europe (VGA).

Из-за времени сбора данных, в отчете представлены цифры за 2024 год. Первоначальные данные из каждой из 28 стран-членов EGDF объединены для формирования национальных данных.

Хотя расширение талантов по всей Европе замедлилось, количество студий по разработке игр увеличилось на 5–10% в 2024 году. Такие страны, как Финляндия, Италия и Чехия, показали умеренный рост числа рабочих.

В рамках ЕС Польша имела наибольший уровень занятости в области создания и распространения игр и лидировала с 450 новыми релизами игр. Индустрия игр Великобритании предоставила работу 28 516 человекам.

Этот выпуск отчета особенно включал Болгарию и Кипр. Кипр был отмечен за его оборот в размере €4,3 миллиарда и статус "основного центра доходов игровой индустрии".

Болгария получила признание как "значительный региональный центр, окруженный важными европейскими игровыми талантами" от соседей, включая Румынию и Турцию.

EGDF подчеркнул, что "несмотря на трудные периоды, индустрия зафиксировала рост в различных странах, с увеличением как доходов, так и числа студий, положительно влияя на европейские показатели."

Тем не менее, сокращения в рабочей силе, слияния компаний и более низкие показатели занятости привели к общему застою и незначительным сокращениям занятости в некоторых регионах, отмечая первый спад в статистике занятости в этом секторе.

gamesindustry.biz
Комментарии
Добавить комментарий
Новости по теме