Продажи Nintendo в первом квартале снизились на 9,5%, но компания испытала значительное увеличение операционной прибыли, что было связано с увеличением продаж программного обеспечения и возвратом $300 миллионов от американских тарифов

Источник изображения: Nintendo
Компания Nintendo испытала снижение чистых продаж на 9,5% в первом квартале, хотя их операционная прибыль выросла на 150,5%, что объясняется стремительным ростом доходов от программного обеспечения и возвратом тарифов в США на сумму 300 миллионов долларов.
Компания объяснила, что эти возвраты в виде тарифов в основном повлияли на финансы Nintendo, а не были перенесены на цены для потребителей.
Недавно Nintendo подала запрос на отклонение коллективного иска потребителей, связанного с вопросом передачи возвратов тарифов потребителям.
Юридическая команда Nintendo заявила, что компания внесла лишь незначительные и избирательные изменения в цены, взяв на себя тарифные расходы на некоторые из ключевых продуктов в 2025 году, такие как консоль Switch 2.
Ключевые финансовые показатели
Цифры за квартал, закончившийся 30 июня 2026 года
- Чистые продажи составили ¥517.8 миллиардов (3.2 миллиарда долларов), что на 9,5% меньше
- Операционная прибыль достигла ¥142.5 миллиардов (902,7 миллионов долларов), что отражает прирост на 150,5%
- Обычная прибыль составила ¥206.1 миллиардов (1.3 миллиарда долларов), увеличившись на 115,1%
- Чистая прибыль была ¥147.4 миллиардов (925 миллионов долларов), увеличившись на 53,3%
Основные моменты
Доход Nintendo от видеоплатформ снизился на 13,3% до ¥483 миллиардов (3 миллиарда долларов), в основном из-за снижения продаж оборудования.
Наоборот, цифровые продажи значительно выросли на 90% до ¥132.7 миллиардов (840 миллионов долларов), благодаря увеличению продаж загружаемого программного обеспечения.
Несмотря на "сохранение сильной динамики продаж", продажи Switch 2 снизились на 34,4% до 3.82 миллиона единиц по сравнению с 5.82 миллиона единиц в предыдущем году.
Nintendo отметила, что снижение не отпугнуло многих потребителей от принятия системы, стимулом для которых стало появление новых игр и других элементов.
Продажи консоли в первом квартале превысили продажи оригинальной Switch во второй год, всего было отправлено 23.68 миллиона единиц.
"Несмотря на то, что это только второй год, его показатели продаж сопоставимы с траекторией роста Nintendo Switch. В Японии, после изменения цен 25 мая, продажи оборудования также были стабильными", - заявила компания.
Продажи оригинального оборудования Switch снизились на 31,8% до 0.66 миллиона единиц по сравнению с показателем Q1 прошлого года в 0.98 миллиона.
Продажи программного обеспечения Switch 2 увеличились на 9,2%, достигнув 9.46 миллиона единиц в годовом исчислении. Недавно выпущенные игры, Yoshi and the Mysterious Book и Star Fox, "показали стабильные результаты", в то время как Pokémon Pokopia достигла почти четырех миллионов продаж с момента своего дебюта в марте.
Продажи программного обеспечения для оригинального Switch выросли на 38,6% в первом квартале, составив 33.81 миллиона единиц, чему способствовал успех Tomodachi Life: Living the Dream, который продался объемом 7.94 миллиона единиц с момента апрельского выпуска.
Nintendo отметила, что ранее выпущенные игры для Switch также сохраняют хорошие продажи, так как игроки могут наслаждаться играми как с одной, так и с другой консоли на Switch 2.
Сегмент Nintendo, связанный с IP, показал рост продаж до ¥34.8 миллиардов (220 миллионов долларов), что составляет прирост на 107,4% в годовом исчислении, обусловленный высоким мировым спросом на фильм Super Mario Galaxy, собравший более 1 миллиарда долларов по всему миру.