Обычная прибыль Capcom в первом квартале выросла на 81%, достигнув $252,5 миллиона, благодаря успехам Pragmata и франшизы Resident Evil
Компания Capcom представила свои финансовые результаты за первый квартал, демонстрируя значительное увеличение чистой и обычной прибыли, в основном благодаря успешным продажам Pragmata и серии Resident Evil.
Компания подтвердила, что "находится на пути" к достижению своих годовых целей по достижению ¥210 миллиардов ($1,3 миллиарда) в чистых продажах и ¥58 миллиардов ($367,5 миллиона) в чистом доходе.
Финансовый обзор
За квартал, закончившийся 30 июня 2026 года:
- Чистые продажи: ¥70,4 миллиарда ($429,5 миллиона), рост на 54,7% по сравнению с предыдущим годом
- Операционная прибыль: ¥41 миллиард ($250,1 миллион), рост на 66,9% по сравнению с тем же периодом прошлого года
- Обычная прибыль: ¥41,4 миллиарда ($252,5 миллиона), рост на 81,1% в годовом исчислении
- Чистая прибыль: ¥29,1 миллиарда ($177,5 миллиона), рост на 69,2% по сравнению с прошлым годом
Ключевые моменты
Сегмент цифровых заработков оказал заметное влияние на результаты первого квартала, достигнув чистых продаж в размере ¥54,6 миллиарда ($333 миллиона), рост на 83% в годовом исчислении, с увеличением операционной прибыли на 87,5% до ¥37,5 миллиарда ($228,7 миллиона).
Объем продаж взлетел до 23,81 миллиона единиц, превзойдя прошлогодние 14,16 миллиона единиц за тот же период времени. Недавно вышедшая Pragmata, представленная в апреле, продалась тиражом более 2,5 миллиона единиц по всему миру. В первые два дня было продано более 1 миллиона экземпляров, и через 16 дней эта цифра удвоилась.
Что касается предыдущих релизов, стратегии, такие как корректировка цен, анимированное партнерство и многоплатформенные запуски, сыграли важную роль в расширении пользовательской базы, что привело к увеличению продаж в этом квартале.
Resident Evil Requiem был отмечен за продажу более 8 миллионов экземпляров. Capcom также упомянула о прочных продажах других названий серии, при этом Resident Evil 4 и Resident Evil 2 удерживали позиции в топах.
Devil May Cry 5 достиг общих продаж в 14 миллионов единиц, в то время как Street Fighter 6 продался 60 миллионами экземпляров, частично благодаря увеличению синергии с инициативами в сфере киберспорта.
Общее количество транзакций для старых названий составило 21,26 миллиона единиц, увеличившись с 13,36 миллиона единиц в предыдущем квартале.
Вклад подразделений компании Capcom в аркадных операциях и оборудовании для развлечений также укрепил результаты первого квартала благодаря "эффективной эксплуатации текущих магазинов и новым форматам магазинов", а также продажам нового интеллектуального устройства для пахинко.
В будущем прогноз на финансовый год, завершающийся 31 марта 2027 года, соответствует прогнозам, заявленным в мае 2026 года.