CD Projekt объявила, что продажи "The Witcher 3" превысили 65 миллионов копий по всему миру, когда компания представила свое третье расширение

Источник изображения: CD Projekt

Компания CD Projekt представила детали своего третьего дополнения для The Witcher 3, изначально выпущенной в 2015 году. В первом квартале компания отметила скромный рост общей выручки на 6%, достигнув 191 миллиона злотых (52,5 миллиона долларов).

В рамках своих франшиз доход от Cyberpunk IP уменьшился на 4% до 140,1 миллиона злотых (38,4 миллиона долларов), тогда как серия The Witcher испытала рост доходов на 36%, составив 44,7 миллиона злотых (12,2 миллиона долларов). Игра The Witcher 3 превысила 65 миллионов проданных копий по всему миру. Грядущее дополнение, "Песни прошлого", которое разрабатывается в сотрудничестве с Fool's Theory, успешно продвигается и запланировано к выпуску в 2027 году.

Чистая прибыль CD Projekt снизилась до 106 миллионов злотых (29,1 миллиона долларов) по сравнению с предыдущим кварталом, когда она составляла 111,7 миллиона злотых (30,7 миллиона долларов). В течение квартала компания продолжала свои усилия по расширению привлекательности своих франшиз.

Недавно как базовая версия Cyberpunk 2077, так и The Witcher 3 – Полное издание были предложены в Xbox Game Pass Premium и Ultimate. Финансовый директор Пётр Нелюбович отметил, что добавление этих игр в Game Pass обеспечило "устойчивый поток доходов".

Он также заявил: "Продвигаясь в наших проектах, мы увеличивали инвестиции в разработку, несмотря на сохранение высокой наличности в размере 1,4 миллиарда злотых (384,9 миллиона долларов) по состоянию на конец марта. Мы находимся в отличной позиции для наращивания работы над несколькими проектами одновременно по всей нашей сильной франшизе."

Совместный генеральный директор Михал Новаковский отметил: "Используя различные каналы распространения и выпуская обновления для новейшего оборудования, мы можем расширять аудиторию игроков и повышать доступность наших игр."

Разработчик также прояснил типичные сроки производства игр, которые обычно занимают от трех до шести лет. Исторически CD Projekt сосредоточивалась на основной игре, начиная концептуальную работу над следующим проектом до выпуска предыдущего. В настоящее время студия одновременно инвестирует в несколько проектов, а также в сопутствующие продукты, зачастую с внешними партнёрами. Эта стратегия, как ожидается, позволит сократить промежутки между выпусками игр в будущем.

gamesindustry.biz
Комментарии
Добавить комментарий
Новости по теме