"Жизнь Томодачи: Жизнь мечты занимает первое место в апрельских продажах в США | Ежемесячные чарты США"
В апреле «Tomodachi Life: Living the Dream» возглавила чарты доходов Circana в США, собрав более $41 миллиона за счет смешанных продаж физических и предполагаемых цифровых копий. Этот успех способствовал 44-процентному росту по сравнению с прошлогодними расходами потребителей на новые физические игры, которые теперь составляют $96 миллионов. Общие расходы с начала года увеличились на 9%.
Траты на видеоигровой контент выросли на 2% в апреле, достигнув $3.8 миллиарда. По состоянию на данный момент в году, расходы на контент увеличились на 3%, достигнув $16.7 миллиарда. Игра «Pragmata» от Capcom заняла общее второе место по продажам, лидируя на платформах PlayStation в апреле. Она также заняла второе место на ПК, третье место на Xbox и вошла в топ-15 на системах Nintendo.
Общий объем расходов на рынке видеоигр в США достиг $4.3 миллиарда в апреле, что отражает рост на 3% по сравнению с предыдущим годом. По состоянию на текущий момент расходы за год на 5% выше по сравнению с 2025 годом, составляя $18.8 миллиарда.
Доходы от аппаратного обеспечения увеличились на 34%, составив $261 миллион, чему способствовали впечатляющие продажи Nintendo Switch 2. Этот скачок компенсировал падения, наблюдаемые на других консолях: оригинальный Nintendo Switch испытал снижение на 69%, Xbox Series X|S сократились на 43%, а продажи PlayStation 5 уменьшились на 30%.
Switch 2 стал лидером в категории апаратного обеспечения как по количеству проданных единиц, так и по доходам как за апрель, так и за год, следом идет PlayStation 5. Рыночная доля оборудования Nintendo достигла своего пика с июля 2025 года.
Circana скорректировала свои отчеты, теперь прогнозируя Топ 10 самых продаваемых игр ежемесячно, вместо Топ 20. Данные, включающие цифры продаж из панели цифровых лидеров Circana, отмечены знаком ^, а названия с предполагаемыми цифровыми продажами отмечены знаком *.
Мэт Пискателла, старший директор в Circana, объяснил для Kotaku, что этот обновленный метод может лучше отразить показатели игр, таких как «Windrose», которые могли бы не войти в предыдущие отчеты. Этот новый подход обеспечивает более точное изображение продаж видеоигр, хотя и вводит некоторую погрешность.
Предпочтение отдается полному участию издателей в отчетах о цифровых продажах для наиболее точной информации.
Далее представлены ожидаемые топ-10 самых продаваемых игр с 5 апреля по 2 мая 2026 года, согласно данным Circana:
| Место | Предыдущее место | Название |
|---|---|---|
| 1 | НОВОЕ | Tomodachi Life: Living the Dream* |
| 2 | НОВОЕ | Pragmata^ |
| 3 | 1 | Crimson Desert* |
| 4 | 2 | MLB: The Show 26^* |
| 5 | НОВОЕ | Windrose* |
| 6 | 3 | Pokemon: Pokopia* |
| 7 | 13 | Super Mario Galaxy + Super Mario Galaxy 2* |
| 8 | 218 | Starfield^ |
| 9 | НОВОЕ | Saros^ |
| 10 | 11 | Mario Kart World* |
^ Включает точные данные о продажах в цифровых точках, * Включает предполагаемые цифровые продажи