"Жизнь Томодачи: Жизнь мечты занимает первое место в апрельских продажах в США | Ежемесячные чарты США"

Автор изображения: Nintendo

В апреле «Tomodachi Life: Living the Dream» возглавила чарты доходов Circana в США, собрав более $41 миллиона за счет смешанных продаж физических и предполагаемых цифровых копий. Этот успех способствовал 44-процентному росту по сравнению с прошлогодними расходами потребителей на новые физические игры, которые теперь составляют $96 миллионов. Общие расходы с начала года увеличились на 9%.

Траты на видеоигровой контент выросли на 2% в апреле, достигнув $3.8 миллиарда. По состоянию на данный момент в году, расходы на контент увеличились на 3%, достигнув $16.7 миллиарда. Игра «Pragmata» от Capcom заняла общее второе место по продажам, лидируя на платформах PlayStation в апреле. Она также заняла второе место на ПК, третье место на Xbox и вошла в топ-15 на системах Nintendo.

Общий объем расходов на рынке видеоигр в США достиг $4.3 миллиарда в апреле, что отражает рост на 3% по сравнению с предыдущим годом. По состоянию на текущий момент расходы за год на 5% выше по сравнению с 2025 годом, составляя $18.8 миллиарда.

Доходы от аппаратного обеспечения увеличились на 34%, составив $261 миллион, чему способствовали впечатляющие продажи Nintendo Switch 2. Этот скачок компенсировал падения, наблюдаемые на других консолях: оригинальный Nintendo Switch испытал снижение на 69%, Xbox Series X|S сократились на 43%, а продажи PlayStation 5 уменьшились на 30%.

Switch 2 стал лидером в категории апаратного обеспечения как по количеству проданных единиц, так и по доходам как за апрель, так и за год, следом идет PlayStation 5. Рыночная доля оборудования Nintendo достигла своего пика с июля 2025 года.

Circana скорректировала свои отчеты, теперь прогнозируя Топ 10 самых продаваемых игр ежемесячно, вместо Топ 20. Данные, включающие цифры продаж из панели цифровых лидеров Circana, отмечены знаком ^, а названия с предполагаемыми цифровыми продажами отмечены знаком *.

Мэт Пискателла, старший директор в Circana, объяснил для Kotaku, что этот обновленный метод может лучше отразить показатели игр, таких как «Windrose», которые могли бы не войти в предыдущие отчеты. Этот новый подход обеспечивает более точное изображение продаж видеоигр, хотя и вводит некоторую погрешность.

Предпочтение отдается полному участию издателей в отчетах о цифровых продажах для наиболее точной информации.

Далее представлены ожидаемые топ-10 самых продаваемых игр с 5 апреля по 2 мая 2026 года, согласно данным Circana:

Место Предыдущее место Название
1 НОВОЕ Tomodachi Life: Living the Dream*
2 НОВОЕ Pragmata^
3 1 Crimson Desert*
4 2 MLB: The Show 26^*
5 НОВОЕ Windrose*
6 3 Pokemon: Pokopia*
7 13 Super Mario Galaxy + Super Mario Galaxy 2*
8 218 Starfield^
9 НОВОЕ Saros^
10 11 Mario Kart World*

^ Включает точные данные о продажах в цифровых точках, * Включает предполагаемые цифровые продажи

gamesindustry.biz
Комментарии
Добавить комментарий
Новости по теме