Чистая прибыль Nexon за первый квартал увеличилась на 118%, достигнув 360,7 миллиона долларов

Автор изображения: Nexon

Компания Nexon продемонстрировала впечатляющие результаты за первый квартал, с чистой прибылью, увеличившейся на 118% по сравнению с прошлым годом, благодаря прибыли от курсовой разницы в размере ¥14,5 миллиарда (91,4 миллиона долларов). Этот финансовый успех был в основном обусловлен заметными достижениями Arc Raiders, разработанной Embark Studios, и серией игр MapleStory.

Продажи Arc Raiders значительно выросли, с приростом на 4,6 миллиона единиц проданных в этом квартале, что в общей сложности достигло 16 миллионов продаж. Примечательно, что более половины активных игроков вложили более 100 часов на каждого, в общей сложности составив 1,5 миллиарда часов игрового времени.

Финансовые показатели

  • Доход: ¥152,2 миллиарда (959,9 миллиона долларов), что на 34% больше по сравнению с прошлым годом
  • Операционная прибыль: ¥58,2 миллиарда (367 миллионов долларов), что на 40% больше, чем в предыдущем году
  • Чистая прибыль: ¥57,2 миллиарда (360,7 миллиона долларов), что означает рост на 118% в годовом исчислении

Основными источниками дохода для Nexon в первом квартале стали её основные франшизы, MapleStory, Dungeon & Fighter и FC, которые совместно принесли ¥92,9 миллиарда (586,1 миллиона долларов). В то время как MapleStory и FC показали рост, Dungeon & Fighter Mobile пережил спад.

Горизонтальные доходы показали значительный прирост, увеличившись на 188% до ¥59,3 миллиарда (374,1 миллиона долларов), что обусловлено устойчивым успехом Arc Raiders. Доход от The Finals также вырос на 47% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года.

Доход MapleStory увеличился на 42%, главным образом благодаря таким проектам, как MapleStory: Idle RPG и MapleStory Worlds. Однако компания зафиксировала убытки в размере ¥6,7 миллиарда (42,2 миллиона долларов) из-за возвратов по игре MapleStory: Idle RPG, следствием ошибки кодирования, которая повлияла на статистические значения некоторых платных предметов. Операционная прибыль также сократилась на ¥3,5 миллиарда (22 миллиона долларов) в результате этого.

Nexon отменила три проекта в первом квартале, но перенаправила инвестиции в Nakwon: Last Paradise и Woochi the Wayfarer. Компания выразила, что перераспределяет свои творческие ресурсы на проекты с сильным потенциалом, способные привлечь глобальную аудиторию.

Компания в настоящее время разрабатывает 15 новых игр и опытов, включая пять, которые должны выйти в этом году, такие как Overwatch для ПК и Dungeon & Fighter: Idle RPG. Embark Studios начала два новых проекта на ранней стадии.

Кроме того, Nexon перевела разработку китайской версии Dungeon & Fighter Mobile на Tencent, что направлено на более точную локализацию и улучшение взаимодействия с игроками. Neople Studio остается ответственным за творческие аспекты, сотрудничая с Tencent.

Более того, эти две компании объявили о десятилетнем продлении своего соглашения о публикации ПК версии Dungeon & Fighter в Китае.

Смотря вперед, Nexon прогнозирует, что их доход будет варьироваться от ¥107 миллиардов (674,9 миллиона долларов) до ¥119,7 миллиарда (755 миллионов долларов), что означает снижение на 10%. Ожидаемый операционный доход варьируется от ¥16,1 миллиарда (101,5 миллиона долларов) до ¥25,3 миллиарда (159,6 миллиона долларов), что указывает на снижение на 57%. Прогноз учитывает предполагаемые спады в Dungeon & Fighter и Mabinogi Mobile из-за сравнения с успешным запуском во втором квартале 2025 года, компенсированные непрерывным ростом MapleStory и Arc Raiders.

gamesindustry.biz
Комментарии
Добавить комментарий
Новости по теме