Square Enix видит увеличение операционной прибыли на 34,9% в 2026 финансовом году, даже несмотря на спад чистых продаж

Square Enix объявила о своих финансовых результатах за финансовый год, заканчивающийся 31 марта 2026 года, сообщив о снижении чистых продаж. Это падение связано с уменьшением доходов от сегмента MMO, а также игр, разработанных для смарт-устройств и браузеров на ПК.

С другой стороны, компания отметила рост операционной прибыли и общего дохода, вызванный успешным выпуском новых игр в формате HD, таких как Final Fantasy Tactics – The Ivalice Chronicles, Dragon Quest 1 & 2 HD-2D Remake и Dragon Quest 7 Reimagined.

Трехлетняя бизнес-стратегия, начатая в 2024 году, была обновлена с акцентом на усилия по укреплению разработки и управления проектами.

Изображение предоставлено: Square Enix

Ключевые финансовые показатели:

  • Чистые продажи: ¥297.6 миллиарда ($1.8 миллиарда), что является снижением на 8.3% по сравнению с предыдущим годом.
  • Продажи цифровых развлечений: ¥172.8 миллиарда ($1.08 миллиарда), что отражает снижение на 16.3% в годовом исчислении.
  • Операционная прибыль: ¥54.7 миллиарда ($344.9 миллиона), увеличившись на 34.9% по сравнению с прошлым годом.
  • Прибыль на акционеров: ¥29.6 миллиарда ($186.6 миллиона), увеличившись на 21.3% в годовом исчислении.

Важные наблюдения:

Цифровое развлечение испытало уменьшение продаж на 16.3%, хотя операционная прибыль выросла на 28% до ¥43.3 миллиарда ($273 миллиона). Square Enix объясняет это увеличением продаж как новых выпусков, так и каталожных тайтлов по сравнению с предыдущим финансовым годом.

Их трехлетний план отмечает, что продажи каталога увеличились с 16.84 миллиона единиц до 19.10 миллиона единиц, благодаря целенаправленным усилиям по расширению охвата на мультиплатформенном уровне. Всего было продано 26.68 миллиона единиц, что больше по сравнению с 25.45 миллионами ранее.

Снижение доходов от чистых продаж было связано с падением доходов от MMO на 26%, а также от игр для смарт-устройств и браузеров на ПК, которые упали на 27%. Операционная прибыль от MMO также снизилась на 31%, что связано с прошлогодним выпуском Final Fantasy 14: Dawntrail.

Напротив, сегмент смарт-устройств и ПК видел, как операционная прибыль взлетела на 64% до ¥14 миллиардов ($88.3 миллиона), во многом благодаря улучшению рентабельности, обусловленной разнообразными методами оплаты и оптимизированными операционными расходами.

Изображение предоставлено: Square Enix

Будущие перспективы:

Square Enix внесла изменения в свою операционную структуру с помощью ключевых стратегий в рамках своего трехлетнего плана. Это включало переоценку своего долгосрочного портфеля проектов с акцентом на качество, а не количество.

Происходит прогресс в создании процессов для регулярного выпуска новых релизов по их основным интеллектуальным собственностям (IPs).

В прошлом году компания совершила переход от структуры, основанной на подразделениях в Японии, к модели Creative Studio. Эта реструктуризация имела целью повысить эффективность зарубежных студий и сосредоточить ресурсы в Японии, в сочетании с реформами, ожидается, что они сократят ежегодные расходы более чем на ¥3 миллиарда ($18.9 миллиона) с 2027 финансового года.

Была также внедрена система отслеживания прогресса для улучшения сотрудничества между управленческими и производственными командами.

Смотрящий вперед, Square Enix ожидает стабильные чистые продажи на уровне около ¥298 миллиардов ($1.8 миллиарда), с предполагаемым снижением операционной прибыли на 10.5% до ¥49 миллиардов ($309.2 миллиона).

gamesindustry.biz
Комментарии
Добавить комментарий
Новости по теме