В 2025 году компания Starbreeze сообщила о 19%-ном увеличении выручки, достигшей 24,5 миллиона долларов

Источник изображения: Starbreeze Entertainment

Starbreeze Entertainment опубликовала свои финансовые показатели за 2025 год, продемонстрировав увеличение выручки с 185.9 млн. SEK (20.5 млн. долларов) до 221 млн. SEK (24.5 млн. долларов).

Разработчик серии Payday сообщил о снижении продаж на 10.7% в четвертом квартале.

Цифры

За три месяца, закончившихся 31 декабря 2025 года

  • Чистые продажи: 41.1 млн. SEK (4.5 млн. долларов), снижение на 10.7%
  • Чистый убыток: 61.9 млн. SEK (6.8 млн. долларов), улучшение по сравнению с 167.9 млн. SEK (18.6 млн. долларов) в прошлом году

За весь год, закончившийся 31 декабря 2025 года

  • Чистые продажи: 221 млн. SEK (24.5 млн. долларов), увеличение на 18.8%
  • Чистый убыток: 402.7 млн. SEK (44.6 млн. долларов), рост по сравнению с 317.7 млн. SEK (35.2 млн. долларов) в 2024 году

Основные моменты

По словам генерального директора Адольфа Криста Янссона, последний квартал был назван "периодом стабильного выполнения".

Янссон упомянул, что их целями было стабилизировать бизнес, выполнить обязательства и подготовиться к устойчивому росту.

За четвертый квартал выручка от Payday 2 выросла на 43.6% в годовом исчислении до 14.8 млн. SEK (1.6 млн. долларов), тогда как выручка от Payday 3 снизилась на 45.5% в годовом исчислении до 8 млн. SEK (887,385 долларов).

Янссон отметил постоянные обновления команды Payday 3, направленные на укрепление доверия игроков и сообщества. Payday 2 превзошел ожидания благодаря сотрудничеству с внешней командой разработчиков.

Выручка от издательской деятельности для сторонних разработчиков составила 0.6 млн. SEK (66,497 долларов), снизившись по сравнению с 15.4 млн. SEK (1.7 млн. долларов) в прошлом году.

Starbreeze объявила о планах по корректировке расходов с акцентом на сегмент работы на заказ.

Янссон заявил, "Корректировки приводят нашу организацию в соответствие с спросом, поддерживая наше стремление построить более простую, предсказуемую и финансово устойчивую компанию."

Сообщается, что Starbreeze недавно провела очередной раунд увольнений в январе, о чем пострадавшие сотрудники делились в социальных сетях.

В октябре компания произвела сокращения персонала, затронув 33 сотрудника после отмены своего проекта с кодовым названием Project Baxter.

В течение 2025 года Payday 2 принес 221 млн. SEK (24.4 млн. долларов), а Payday 3 — 50.1 млн. SEK (5.5 млн. долларов), оба увеличились примерно на 20% по сравнению с предыдущими годами.

Для издателей третьих сторон выручка составила 15.4 млн. SEK (1.7 млн. долларов), что ниже по сравнению с 47.7 млн. SEK (5.2 млн. долларов) в 2024 году.

Янссон отметил, "Принятые в течение 2025 года решения улучшили фокус компании, укрепили выполнение задач и улучшили предсказуемость."

С надеждой, 2026 год будет временем преобразования обещаний в прогресс. С сосредоточенной командой, прочной серией Payday и ясной стратегией, Starbreeze ожидает начать новый год с уверенностью и стремится создать длительные ценности для стейкхолдеров.

gamesindustry.biz
Комментарии
Добавить комментарий
Новости по теме