За счет чего Remedy планирует удвоить выручку и добиться ROI минимум в 100%: разбираем бизнес-стратегию студии

Запуск Control Resonant — важнейший релиз в современной истории Remedy Entertainment. Сегодня студия находится на распутье, и финансовые результаты нового проекта во многом определят состоятельность выбранного курса.

О чем пойдет речь в этой статье:

  • как построен процесс разработки игр в Remedy Entertainment: от стадий и размера команд до сроков;
  • новый курс и финансовые цели: за счет чего студия намерена выйти из кризиса и добиться высокой маржинальности;
  • на чем построена новая стратегия и какое место в ней занимает самостоятельные финансирование и издание игр;
  • цель как минимум в 100% ROI: на чем основаны столь смелые прогнозы Remedy;
  • разбор провала FBC: Firebreak как первого полностью самостоятельного проекта обновленной Remedy;
  • ожидания от Control Resonant: почему от успеха игры зависит будущее компании.
Оформите подписку, чтобы дочитать статью
Это эксклюзивный материал редакции WN Hub. Подпишитесь на нашу платную подписку, чтобы дочитать статью и получить доступ к другим эксклюзивам.
Комментарии
Добавить комментарий
Новости по теме