Sega сообщает о списании обесценения активов на сумму 200 миллионов долларов для Rovio в третьем квартале
Sega Sammy опубликовала свои финансовые показатели за период, закончившийся 31 декабря 2025 года, подчеркнув резкое снижение как операционной, так и обычной прибыли. Падение объясняется новыми играми, которые не достигли ожидаемых целей по продажам.
Компания также признала снижение оценки Rovio, создателя Angry Birds, которого она приобрела в 2023 году за $776 миллионов, понеся убытки от обесценения около $200 миллионов.
Sega объяснила, что Rovio испытывала трудности с запланированными бизнес-целями, что отрицательно сказалось на ожиданиях прибыльности.
Финансовые детали
Показатели за девять месяцев, закончившихся 31 декабря 2025 года
- Чистые продажи: ¥335,2 миллиарда ($2,1 миллиарда, рост на 4% по сравнению с предыдущим годом)
- Операционная прибыль: ¥19,8 миллиарда ($129,2 миллиона, снижение на 54,6% по сравнению с прошлым годом)
- Обычная прибыль: ¥23,8 миллиарда ($155,3 миллиона, снижение на 51,8% по сравнению с прошлым годом)
Ключевые моменты
В подразделении средств развлечения Sega отметила снижение операционной прибыли на 31% до ¥23,7 миллиарда ($154,8 миллиона), а обычная прибыль снизилась на 34% до ¥24,6 миллиарда ($160,7 миллиона).
Чистые продажи остались стабильными на уровне ¥242,2 миллиарда ($1,58 миллиарда), немного увеличившись с ¥238,6 миллиарда ($1,55 миллиарда) в предыдущем году.
Компания сообщила, что несколько новых игр выступили хуже ожидаемого, в то время как существующие игры с бесплатным доступом поддерживали стабильную производительность. Доходы от лицензирования, подписок, загружаемого контента и анимации превысили прогнозы.
В третьем квартале были выпущены игры Football Manager 26 и Sonic Rumble. Последняя не оправдала ожиданий, особенно в привлечении новых игроков.
Производительность Rovio в третьем квартале Sega описала как значительно отстающую от прогнозов из-за быстрых изменений на рынке и других факторов.
Sega отметила, что несмотря на сильные возможности разработки у Rovio, его интеграция была направлена на то, чтобы усилить мобильное игровое присутствие Sega, но быстрое изменение рынка представляло вызовы.
Усиленная конкуренция и выпуск значительных новых игр внесли свой вклад в трудности Rovio, из-за чего Sega зафиксировала убыток от обесценения в размере ¥30,4 миллиарда ($198,6 миллиона).
В ответ Sega планирует сосредоточиться на ключевых интеллектуальных собственностях (IP), усилить свой трансмедийный подход и укрепить структуру управления. Это включает назначение Даниэля Свэрда, ранее работавшего в King, на должность операционного директора Rovio.
Rovio намеревается использовать стратегии, отработанные на проектах Candy Crush и других, чтобы улучшить свои существующие предложения и возглавить новые инициативы.
Стратегия Sega включает запуск четырех значительных новых игр, усиление продаж и расширение своих трансмедийных инициатив.
В дальнейшем Sega пересмотрела свои финансовые прогнозы после объявления в мае 2025 года. Теперь компания прогнозирует чистые продажи в размере ¥490 миллиардов ($3,2 миллиарда) и операционную прибыль в размере ¥40 миллиардов ($261,5 миллиона), что ниже предыдущих оценок.