В 2025 году доходы Remedy увеличились, достигнув €59,5 миллиона
Недавно компания Remedy Entertainment опубликовала свои финансовые отчеты, которые показали значительное увеличение доходов в четвертом квартале, в основном благодаря возросшим роялти и увеличенным продажам игр Alan Wake 2 и Control.
Отчет охватывает весь финансовый год и демонстрирует увеличение доходов на 17%, однако включает операционный убыток в размере €14,9 млн из-за неудовлетворительных результатов многопользовательской игры FBC: Firebreak.
Основные финансовые показатели следующие:
Финансовый Обзор
Четвертый квартал 2025 года
- Доходы: €17 млн (рост на 46,3%)
- Операционная прибыль: €0,7 млн (улучшение по сравнению с убытком в размере €1,4 млн в 2024 году)
Полный год 2025
- Доходы: €59,5 млн (увеличение на 17%)
- Операционный убыток: €14,9 млн (по сравнению с €4,3 млн в 2024 году)
Ключевые Разработки
В четвертом квартале почти половина общего дохода Remedy была получена за счет роялти и продаж игр, при значительном вкладе Alan Wake 2 и Control. Компания приписывает улучшение прибыльности в этом году увеличению доходов.
Дополнительные продажи игры Control 2019 года достигли одного миллиона экземпляров за финансовый год, что было подстегнуто анонсом ее сиквела, Control: Resonant, на церемонии The Game Awards в декабре 2025 года. Сиквел ожидается к выходу в этом году.
Временный CEO Маркус Мяки отметил, что начальное восприятие Resonant было "отличное", ссылаясь на сильный отклик игроков и сообществ, подтвержденный благоприятной статистикой пожеланий.
Alan Wake 2 также внес вклад в доходы, особенно благодаря роялти PlayStation Plus в октябре, в четвертом квартале. Игра продолжила обеспечивать стабильные продажи и роялти в течение года, наряду с другими играми серии Alan Wake.
Теро Виртала, руководивший в должности CEO девять лет, покинул пост в октябре прошлого года, и его заменил временный CEO Маркус Мяки. Недавно бывший исполнительный директор EA Жан-Шарль Годешон был назначен новым CEO и приступит к обязанностям 1 марта 2026 года.
Мяки прокомментировал: "После сложных периодов, четвертый квартал стал положительным и прибыльным переломным моментом. Наши одиночные выпуски хорошо показали себя на рынке, а анонс Control: Resonant был воспринят с воодушевлением."
В течение года Remedy объяснила рост доходов поступлениями от разработки римейков Max Payne 1 и 2, Control: Resonant, роялти от Alan Wake 2 и доходами от подписочных услуг FBC: Firebreak.
В общей сложности, доходы, связанные с разработкой, составили €32,9 млн, а продажи игр принесли €26,6 млн.
В июне 2025 года вышла FBC: Firebreak, первая самостоятельно изданная игра Remedy, кооперативный проект на основе Control. Тем не менее, её показатели не соответствовали ожиданиям, и позже компания заявила, что "надеялась на лучший запуск."
После этого Remedy выпустила предупреждение о прибыли из-за "слабых продаж" Firebreak и признала списание безналичных расходов в размере €14,9 млн, представляющих основную часть затрат на разработку Firebreak и связанных расходов.
Эта переоценка привела к тому, что Remedy изменила свои прогнозы на 2025 год, изначально ожидая роста операционной прибыли, а в итоге завершила год с убытками из-за безналичного обесценивания.