Чистая выручка компании Take-Two за третий квартал увеличилась на 25%, достигнув $1,7 миллиарда, благодаря сильным показателям игровой серии NBA 2K и Grand Theft Auto

Фото предоставлено: 2K/Take-Two Interactive

Компания Take-Two Interactive опубликовала свои результаты за третий финансовый квартал, отметив 25% рост чистого дохода и 28% рост бронирований.

Рост объясняется успехом серий NBA 2K и Grand Theft Auto, а также сильными показателями сектора мобильных игр.

В результате компания скорректировала свой годовой прогноз чистых бронирований до диапазона от 6,65 до 6,7 миллиардов долларов, ссылаясь на лучшие, чем ожидалось, результаты третьего квартала и более высокие прогнозы для ключевых тайтлов в последнем квартале.

Финансовый отчет

  • Чистая выручка: 1,7 миллиарда долларов (рост на 25% по сравнению с прошлым годом)
  • Чистый убыток: 92,9 миллиона долларов (снизился с 125,2 миллионов в том же квартале прошлого года)
  • Общие чистые бронирования: 1,76 миллиарда долларов (рост на 28% в годовом исчислении)

Ключевые события

В данном квартале наблюдался значительный рост продаж франшиз NBA 2K и Grand Theft Auto, наряду с достижениями в мобильных играх, возглавляемых Zynga.

Продажи NBA 2K26 достигли примерно восьми миллионов копий. Ключевые показатели, такие как затраты потребителей, количество активных пользователей в день и активность пользователей MyCareer, выросли на 30% по сравнению с прошлым годом.

По прогнозам издателя, этот тайтл должен достигнуть самых высоких ежегодных чистых бронирований и потребительских расходов в истории серии.

Серия Grand Theft Auto превзошла ожидания Take-Two, с увеличением на 27% потребительских расходов благодаря последнему обновлению GTA Online.

Продажи GTA 5 превысили 225 миллионов единиц с момента его выпуска в 2013 году. Количество подписок на GTA+ удвоилось по сравнению с тем же периодом прошлого года.

В мобильном сегменте игра Toon Blast от Peak показала рост на 43% в годовом исчислении, превысив 3 миллиарда долларов совокупных чистых бронирований. Также Match Factory от Peak вырос примерно на 17% в годовом исчислении.

Доходы от мобильной рекламы повысились на 10% по сравнению с прошлым годом, что было обусловлено более высоким средним доходом на одного активного пользователя в день.

"Наши выдающиеся результаты за третий квартал отражают сильную работу наших брендов, что подтолкнуло нас к увеличению прогноза чистых бронирований на 2026 финансовый год," заявил Штраус Зельник, генеральный директор Take-Two.

Зельник продолжил: "Мы ожидаем установить новые рекорды в 2027 финансовом году благодаря устойчивому импульсу во всех секторах нашего бизнеса и предстоящему выпуску Grand Theft Auto 6, запланированному на 19 ноября 2026 года, который заложит новую финансовую основу, повысит прибыльность и укрепит нашу финансовую гибкость."

В свете последних результатов Take-Two скорректировала годовой прогноз чистых бронирований до диапазона от 6,65 до 6,7 миллиардов долларов, увеличив его с предыдущей оценки от 6,4 до 6,5 миллиардов долларов, благодаря сильным показателям третьего квартала и оптимистичным прогнозам для ключевых выпусков в четвертом квартале.

Перед финансовыми раскрытиями Take-Two, в интервью для GamesIndustry.biz были обсуждены инсайты от Зельника о запуске GTA 6, интеграции AI и разногласиях с профсоюзом IWGB после сокращений в октябре.

"Наше отношение к промышленным отношениям серьезно, и мы возлагаем большое доверие на нашу команду," заметил Зельник.

Касаясь спора, он добавил: "Трибунал отклонил запрос профсоюза на временные меры, и мы считаем это правильным решением. Несмотря на наше сожаление о необходимости увольнений, мы поддерживаем наши решения, которые были подтверждены в результате слушания."

gamesindustry.biz
Комментарии
Добавить комментарий
Новости по теме