Только 17% недавнего дохода Sega было получено от новых игр, что побудило компанию предположить, что "окончательные издания" могут отталкивать потребителей от покупок в первый день
Компания Sega выразила опасения по поводу выпуска "окончательных версий", предполагая, что геймеры могут отказаться от покупки новых игр при запуске из-за вероятности выхода более полных версий позже.
Согласно Game Biz и переводу от GamesRadar+, в беседе с инвесторами у Sega поинтересовались, как идут продажи её последних игр по сравнению с более старыми.
В последнем квартале новые названия составили лишь 17% от продаж игр компании Sega.
"В последние годы многие крупные новинки часто не выполняют планов по продажам, даже если они считаются качественными," — указано в отчёте Game Biz.
Sega связывает это с такими факторами, как ценовая политика и наличие аналогичных игр на старте. Кроме того, потенциальные покупатели могут откладывать покупку, если ожидают скорого выхода "окончательной версии".
Отчёт также подчеркивает сложности Sega в эффективной демонстрации привлекательности своих игр в рамках маркетинговых стратегий.
Хотя Sega ещё не полностью разобралась в причине своих маркетинговых затруднений, компания работает над тем, чтобы понять проблему, признавая свои трудности в донесении до аудитории привлекательности своих проектов.
В других новостях, Sega объявила о повышении зарплат для всех своих японских сотрудников примерно на 10%, включая новичков. Эта корректировка заработной платы вступит в силу с 1 апреля 2026 года, с начальной позицией для выпускников на уровне примерно ¥330,000 ($2131).