Рекордная валовая маржа и рост G5 Store — главное из квартального отчета G5 Entertainment
Период публикации квартальных отчетов продолжается. Теперь о финансах рассказала G5 Entertainment, отчитавшаяся по итогам июля-сентября 2025-го.
Sherlock
- Выручка G5 вновь упала. По сравнению с прошлым годом ее доходы просели на 15% до 228,6 млн шведских крон (23,85 млн долларов).
- Валовая прибыль тоже уменьшилась — на 12% до 162,8 млн шведских крон (17 млн долларов).
- Несмотря на падение доходов, валовая маржа G5 достигла самой большой в истории компании отметки — 71,2%. G5 объяснила это ростом выручки от прямых продаж игрокам. Сейчас на D2C приходится львиная доля получаемых денег.
- В то же время ее операционная маржа сократилась с 8,5% до 5,5%. Это связано с увеличением затрат на привлечение пользователей и колебанием валютных курсов.
- Веб-шоп G5 Store продолжил наращивать выручку. Он заработал за квартал на 30% больше, чем год назад.
- В играх G5 стало меньше платящих пользователей. Их среднее количество уменьшилось на 15% до 110,7 тысяч человек в месяц. При этом средний валовый месячный доход от одного такого игрока (MAGRPPU) вырос — на 9% до 70,8 долларов.
Хотя квартал прошел для компании неоднозначно, G5 настроена оптимистично и считает, что движется в верном направлении. Она надеется, что в дальнейшем сможет нарастить доходы с помощью выпуска новых игр, повышения эффективности старых игр и дальнейшего развития G5 Store. В частности, недавно она начала заключать контракты со сторонними разработчиками, которые хотят опубликовать свои проекты в веб-шопе. Первая такая игра дебютирует в G5 Store «в ближайшее время».
