Компания Sega объявила, что серия Persona 5 преодолела отметку в 13 миллионов проданных копий, несмотря на снижение дохода на 16,8%

Финансовые показатели компании Sega Sammy за год, завершившийся в марте 2025 года, показали спад как в чистых продажах, так и в операционной прибыли, несмотря на устойчивые результаты их видеоигрового подразделения, особенно за счет таких игр, как Sonic X Shadow Generations и Metaphor: ReFantazio. Подробный отчет предоставляет больше информации об этих показателях.
Persona 5 Royal значительно способствовала их доходам за счет повторных продаж, наряду с высокими продажами предыдущих выпусков игр Sonic.
Приблизительно 75% доходов Sega Sammy до марта 2025 года происходило из сектора развлекательного контента, включающего видеоигры, а также анимацию и игрушки. Тем временем, бизнесы Pachislot и Pachinko составили 23% доходов, а игровые автоматы для казино - 1,3% от общего объема продаж. Компания отметила операционную рентабельность в 11,2% за этот период.
Финансовые Инсайты
Информация за год, завершающийся 30 марта 2025 года:
- Доходы составили 428,9 млрд йен (2,79 млрд долларов), что на 8,5% меньше, чем в предыдущем году.
- Операционная прибыль составила 48,1 млрд йен (313 млн долларов), что отражает спад на 16,8% по сравнению с прошлым годом.
Стратегические Планы
Sega продвигает "трансмедийную стратегию", стремясь усилить успешные интеллектуальные собственности, в первую очередь, опираясь на игры, с планами расширения в области фильмов, анимации, товаров и мероприятий. Эта стратегия направлена на повышение вовлеченности пользователей и увеличения потоков доходов, способствуя росту IP. Sonic выделяется как имеющая успех IP, и аналогичные стратегии будут применяться к Like a Dragon и Persona.
Компания заявила: "Мы продвигаемся вперед с дорожными картами для каждого основного IP, чтобы усилить трансмедиа усилия и увеличить взаимодействие пользователей в различных секторах. Заключая стратегические альянсы с крупными платформами, мы намерены увеличить глобальный охват наших IP, превращая это в доход через выпуск новых игр, повторные продажи, модели free-to-play и развитие лицензирования. Полученные таким образом прибыли реинвестируются для дальнейшего повышения ценности IP."
Sega также поделилась данными о продажах ключевых игр, с Sonic Superstars, достигшими 2,43 миллиона единиц, Sonic Frontiers - 4,57 миллиона единиц, Persona 3 Reload - 2,07 миллиона единиц, и серией Persona 5 - 13 миллионов единиц.
Япония стала крупнейшим рынком для Sega в 2024 году, составляя около 69% ее сегмента видеоигр. Остальные доли рынка составили 51% в Северной Америке, 32% в Европе и 16,6% в Азии. К 2028 году Sega ожидает расширения на этих рынках, с прогнозированным ростом в Японии до 76%, в Северной Америке на 58% и в Европе на 37%.
Компания отметила, что зарабатывает больше на своих мобильных играх, чем на консольных и ПК-играх вместе взятых, и считает, что эта тенденция продолжится до 2028 года.
За фискальный год, заканчивающийся в марте 2026 года, Sega планирует представить новые основные IP, включая Sonic Racing: CrossWorlds и Football Manager 26. Более того, в фискальные годы, заканчивающиеся в марте 2027 и 2028 годов, Sega намерена представлять как минимум четыре новых основных тайтла ежегодно, вместе с выпуском устаревших IP. Они также будут расширять каналы доходов, усиливая повторные продажи, увеличивая поддержку платформ и вводя подписные сервисы.
Развлекательное подразделение Sega на данный момент насчитывает 6,391 сотрудников.