Новый отчет предполагает, что активность в сфере слияний и поглощений в игровой индустрии оставалась «стабильной» в третьем квартале 2025 года

Обновление рынка видеоигр за 3 квартал 2025 года
Фото: Aream & Co.

В течение третьего квартала 2025 года глобальный сектор игр поддерживал "стабильное" расширение, с 49 слияниями и поглощениями. Среди них было неожиданное раскрытие о том, что Electronic Arts будет приобретена консорциумом, включая Public Investment Fund Саудовской Аравии, Silver Lake и Affinity Partners, при сделке на сумму $55 миллиардов. Дополнительные значимые сделки включали покупку Sony миноритарной доли в Bandai Namco и приобретение Aonic компании Prime Insights за $250 миллионов.

Обновление рынка видеоигр за 3 квартал 2025 года от инвестиционной компании Aream & Co подчеркнуло рост внутриигровых покупок в мобильных играх, достигнувших $21 миллиарда, в первую очередь благодаря компаниям из Азии.

Компьютерные игры также показали значительную силу, увеличившись на 18% по сравнению с предыдущим годом благодаря успешным релизам игр на Steam, таким как Borderlands 4, Dying Light: The Beast и Silksong от Team Cherry. Консольные игры также продемонстрировали рост, значительно ускоренный благодаря Nintendo Switch 2, благодаря чему доходы Nintendo выросли в 2.5 раза в годовом исчислении, в то время как Sony и Microsoft получили двузначный рост.

Фондовые рынки продемонстрировали снижение объема финансирования, с привлечением всего $0.3 миллиарда через публичные предложения в третьем квартале по сравнению с $10.1 миллиарда в первой половине 2025 года. Активность частных инвестиций также была низкой, с заключением 82 сделок, а раунды финансирования Серии А уменьшились в пятый подряд квартал. Зарождающиеся компании в основном сосредоточились на искусственном интеллекте, электронной коммерции и студиях VR и мобильных игр, особенно в Турции.

Для получения дополнительной информации, ознакомьтесь с полным отчетом от Aream & Co.

gamesindustry.biz
Комментарии
Добавить комментарий
Новости по теме