Продажи No, I’m not a Human превысили 500 тысяч копий
Чтобы разойтись полумиллионным тиражом, хоррору от российской инди-студии Trioskaz понадобился месяц.
No, I’m not a Human
«Просто невероятно, как много людей сыграло в нашу игру, рисует тонны потрясающего фан арта и обсуждает ее онлайн. Яркий контраст очень человеческой связи и игры про изоляцию. От всей души, спасибо вам! Этот момент навсегда останется в наших сердцах, как и любые другие достижения разделенные с вами», — заявили разработчики No, I’m not a Human.
Команда Trioskaz добавила, что продолжит улучшать игру. Сейчас она занимается исправлением различных багов и параллельно работает над новым контентом.
Напомним, визионер Trioskaz Ольга Шкирандо выступит на московской конференции «Игровая индустрия», которая состоится уже завтра — 16 октября. Она расскажет, как инди-разработчикам взаимодействовать с издателями.
