CD Projekt сообщила о увеличении прибыли за первое полугодие на 4,3%, достигнув $121 миллиона

CD Projekt опубликовала отчет о своих финансовых показателях за первые шесть месяцев 2025 года, с увеличением дохода от продаж на 4,3% до 443 миллионов PLN (121 миллион долларов). Несмотря на это, чистая прибыль компании снизилась на 7,7%, уменьшившись с 170 миллионов PLN (46,5 миллионов долларов) в первой половине 2024 года до 155 миллионов PLN (42,4 миллионов долларов).

Рост выручки был в основном обусловлен высокими продажами Cyberpunk 2077 и его дополнения Phantom Liberty, а также значительными продажами The Witcher 3: Wild Hunt. Примечательно, что The Witcher 3, спустя десятилетие после выпуска, превысил 60 миллионов проданных единиц, тогда как Phantom Liberty за два года достиг продаж в 10 миллионов копий.

Фото предоставлено: CD Projekt Red

Финансовый директор CD Projekt Петр Нелубович подчеркнул продолжающуюся доминирующую роль Cyberpunk 2077 и его расширения как основных источников дохода. Он также отметил, что компания увеличила расходы на разработку, превысив 240 миллионов PLN (65 миллионов долларов) в первой половине года на будущие проекты.

Выход Cyberpunk 2077 и его дополнения на Nintendo Switch 2 дополнительно увеличил продажи в этот период. Компания сообщила, что 75,4% проданных копий были физическими, тогда как на цифровые продажи приходилось 24,6%.

Для версии Switch 2 CD Projekt выбрала 64ГБ картридж вместо карты с ключом игры, чтобы улучшить "опыт использования в формате plug and play", по словам Яна Рознера, вице-президента по развитию бизнеса. Он подчеркнул стойкую важность физической розницы, особенно для продукции Nintendo, и значимость качественно выполненных физических изданий для фанатов.

CD Projekt также предоставила обновленную информацию о численности персонала, сообщив о росте до 799 разработчиков к июлю 2025 года по сравнению с 730 в апреле 2024 года. Число разработчиков, работающих над The Witcher 4, увеличилось до 444, тогда как над Cyberpunk 2 — до 116. В целом, штат компании увеличился на 8,6% до 1 248 сотрудников к середине 2025 года.

gamesindustry.biz
Комментарии
Добавить комментарий
Новости по теме