Square Enix испытала снижение чистых продаж на 15,2% в первом квартале, так как новые релизы игр не смогли принести существенный доход
Компания Square Enix опубликовала финансовые результаты за квартал, завершившийся 30 июня 2025 года, показав снижение как чистых продаж, так и прибыли по сравнению с тем же периодом предыдущего года.
Доходы в подразделении Digital Entertainment, охватывающем сегмент видеоигр, снизились на 25%, что связано с низкими продажами новых игровых тайтлов.
Ключевые финансовые данные включают:
Финансовый обзор
- Чистые продажи: ¥59,2 миллиарда ($401 миллион), снижение на 15,2% по сравнению с предыдущим годом
- Прибыль: ¥4,8 миллиарда ($32,5 миллиона), снижение на 54,8% по сравнению с прошлым годом
- Чистые продажи Digital Entertainment: ¥32,9 миллиарда ($223 миллиона), что представляет собой спад на 25% в годовом исчислении
Основные моменты
Подразделение HD-игр увидело снижение чистых продаж на 27,6%, до ¥8,9 миллиарда ($60 миллионов) с прошлогодних ¥12,3 миллиарда ($83,8 миллиона).
В первом квартале 2024 года на платформе Steam были выпущены три игры из серии Kingdom Hearts, а в этом квартале состоялись релизы ремастера Bravely Default Flying Fairy HD и Final Fantasy 16 для Xbox Series X|S.
Несмотря на спад продаж, прибыль в под-сегменте выросла, главным образом благодаря уменьшению амортизации затрат на разработку и расходов на рекламу.
Секция мобильных игр и браузерных игр для ПК показала падение чистых продаж на 24,3% до ¥14,3 миллиарда ($97 миллионов) по сравнению с ¥18,9 миллиарда ($128 миллионов) годом ранее. Спад был объяснен «слабыми продажами существующих тайтлов», хотя произошли позитивные изменения в прибыльности благодаря «диверсификации способов оплаты».
Сегмент MMO также сообщил о снижении, с чистыми продажами и прибылью до ¥9,6 миллиарда ($65 миллионов), снизившись с ¥12,5 миллиарда ($84,8 миллиона) за прошлый год.
В то же время, сегмент развлечений компании испытал рост на 8,5% чистых продаж до ¥16,4 миллиарда ($111,4 миллиона), благодаря увеличению годовых показателей продаж в одних и тех же магазинах и продаж призовых предметов в развлекательные объекты.
Square Enix сохранила свой прогноз на весь год без изменений с тех пор, как он был в последний раз представлен в мае.
