Компания Bandai Namco сообщает о рекордно высоких показателях за первый квартал 2026 года

В первом квартале финансового года 2026 компания Bandai Namco сообщила о достижении беспрецедентных результатов, увеличив чистые продажи на 7,1% и операционную прибыль на 17,9% по сравнению с предыдущим годом.
Этот рост в значительной степени обусловлен значительным увеличением продаж франшизы Mobile Suit Gundam.
Обзор Финансовых Результатов
Распределение за первый квартал, заканчивающийся 31 марта 2026 года:
- Чистые продажи: ¥300 миллиардов ($2 миллиарда), увеличение на 7,1% по сравнению с предыдущим годом
- Операционная прибыль: ¥51,9 миллиарда ($399 миллионов), рост на 17,9% по сравнению с прошлым годом
- Обычная прибыль: ¥54,6 миллиарда ($369 миллионов), рост на 11,4%
Ключевые Инсайты
Финансовый отчет подчеркивает, что Digital-дивизион компании, включающий её игровой портфель, зафиксировал увеличение продаж на 1,3% по сравнению с предыдущим годом, с увеличением с ¥106 миллиардов ($716 миллионов) до ¥108 миллиардов ($730 миллионов) в первом квартале 2026 года. Примечательно, что прибыль подразделения выросла на 47,7%, увеличившись с ¥14,7 миллиарда ($99,3 миллиона) до ¥21,7 миллиарда ($147 миллионов).
Значительный рост в первом квартале частично объясняется колоссальным увеличением продаж серии Mobile Suit Gundam на 81,2%, чему способствовали инициативы в группе, направленные к ее 50-летнему юбилею в 2029 году. Это делает её наиболее прибыльной серией компании в этом квартале, за которой следует One Piece, демонстрирующая незначительное снижение на 1,5% в годовом исчислении.
В отчете также упоминается, что мобильная игра SD Gundam G Generation Eternal, выпущенная 16 апреля, имела успешный старт.
Elden Ring Nightreign, представленный 30 мая, также показал впечатляющие результаты в этом квартале. Хотя конкретное число проданных единиц за квартал запуска не было раскрыто, Bandai Namco подтвердила, что на сегодняшний день было распространено более пяти миллионов единиц.
В итоге сегмент игр для домашних консолей продал в целом 10,8 миллиона единиц, запустив 15 новых титулов, с увеличением до 33, если включать локализованные версии.
Новозапущенные игры внесли вклад в 4,62 миллиона из этих единиц, а повторные продажи составили 6,13 миллиона единиц.
Глядя вперед на второй квартал 2026 года, Bandai Namco намерена расширить своё сетевое содержание, укрепляя доходную базу c основными тайтлами, хотя ожидается, что первоначальные затраты вырастут как для консолей, так и для сетевого контента из-за увеличения объема новых релизов.