Grow a Garden помогла Roblox нарастить выручку и активную аудиторию
Второй квартал 2025-го, продлившийся с 1 апреля по 31 июня, прошел для Roblox крайне успешно. Платформа рассказала, что ее показатели выросли благодаря «появлению нескольких вирусных проектов».
Grow a Garden
Названия проектов Roblox не раскрыла, но очевидно, что речь идет о Grow a Garden, Steal a Brainrot и еще ряде новинок. Если верить сервису RoMonitor Stats, суточный онлайн одной только Grow a Garden регулярно превышает миллионы человек, а на пике в игре находилось более 21,9 млн одновременных пользователей — это максимальный результат в истории игровой индустрии.
По итогам квартала средняя ежедневно активная аудитория всей Roblox выросла до 111,8 млн человек (+41%). Платящих игроков тоже стало больше — 23,4 млн (+42%).
В общей сложности пользователи Roblox за три месяца провели на платформе 27,4 млрд часов (+58%).
В результате квартальная выручка Roblox достигла 1,08 млрд долларов (+21%), а объем поступлений и вовсе превысил 1,43 млрд долларов (+51%). Тем не менее консолидированный чистый убыток платформы увеличился — до 279,8 млн долларов (+35%).
На момент написания новости финансовый отчет почти не повлиял на акции Roblox. Зато в динамике видно, что за последний год их стоимость выросла на 200%.