В первом квартале 2025 года продажи игр Capcom в значительной степени поддерживались за счет ранее выпущенных игр

Capcom опубликовала свой финансовый отчет за первый квартал 2025 финансового года, в котором отмечен значительный рост как чистых продаж, так и прибыли. Период также ознаменовался заметным увеличением продаж в единицах как новых релизов, так и существующих наименований по сравнению с предыдущим годом.

Компания описала эти результаты как "уверенное начало" для достижения своих целей на весь финансовый год.

Финансовые показатели

За квартал, закончившийся 30 июня 2025 года:

  • Чистые продажи: ¥45.5 миллиарда ($303 миллиона), что составляет увеличение на 53.7% по сравнению с предыдущим годом
  • Операционная прибыль: ¥24.6 миллиарда ($164 миллиона), рост на 90.8% в годовом исчислении
  • Обычная прибыль: ¥22.9 миллиарда ($153 миллиона), увеличение на 69.7% в годовом исчислении
  • Чистая прибыль: ¥17.2 миллиарда ($115 миллионов), годовой прирост на 72.8%

Ключевые события

Capcom отметила успешный первый квартал 2025 года, с увеличением доходов и прибыльности в основном благодаря росту продаж старых наименований.

Компания сообщила, что "стремилась увеличить мировые продажи в единицах в своем основном подразделении Digital Contents, выпуская существующие игры на новых платформах и усиливая продажи каталогов."

Эта стратегия привела к общему объему продаж в 14.16 миллиона единиц по 243 наименованиям, по сравнению с 9.53 миллионами единиц за аналогичный период прошлого года — на 67% больше.

Резкое увеличение продаж бэкашихозапаса было в основном обусловлено известными франшизами, с значительными продажами Devil May Cry 5 (1.78 миллиона единиц), Resident Evil Village (923,000 единиц), Resident Evil 4 (706,000 единиц) и Street Fighter 6 (538,000 единиц).

Увеличение продаж Devil May Cry 5 частично обусловлено адаптацией серии Netflix, выпущенной в апреле, в то время как повышенный интерес к играм Resident Evil последовал за анонсом Resident Evil Requiem.

Capcom стремилась "усилить ценность бренда своих IP, синхронизируя основные контентные мероприятия с киберспортом, фильмами, ТВ-шоу и лицензированием."

Эти усилия привели к значительному увеличению продаж бэкашихозапаса, достигнув 13.36 миллиона единиц, что составляет рост на 69% по сравнению с 9.26 миллионами единиц в предыдущем году.

Street Fighter 6 (теперь в сумме 5 миллионов проданных единиц) вероятно получили выгоду от июньского запуска на Nintendo Switch 2 и постоянных усилий Capcom в киберспорте.

Хотя продажи Monster Hunter Wilds были описаны как "мягкие", с 477,000 проданными единицами в первом квартале 2025 года, продажи Monster Hunter Rise продолжали расти. Совокупные продажи Wilds теперь составляют 10.6 миллиона, в то время как Rise достигли 17.6 миллиона единиц.

Capcom выделила свои самые продаваемые серии, среди которых Resident Evil достигла 174 миллионов единиц, Monster Hunter — 122 миллиона единиц, и Street Fighter — 57 миллионов единиц.

gamesindustry.biz
Комментарии
Добавить комментарий
Новости по теме