EA заработала за квартал больше ожидаемого — в том числе благодаря Star Wars: Battlefront II
Electronic Arts (EA) подвела итоги первого квартала финансового 2026-го (апрель-июнь 2025-го). С точки зрения выручки и поступлений он прошел лучше, чем рассчитывала компания.
Star Wars: Battlefront II
- По сравнению с прошлым годом чистая выручка EA поднялась на 0,6% до 1,67 млрд долларов. Хотя это небольшой рост, изначально компания прогнозировала спад.
- Чистые поступления выросли на 3%, составив 1,29 млрд долларов. Они оказались на 23 млн долларов выше прогноза.
- Большая часть поступлений как всегда пришлась на игры-сервисы — 1,08 млрд долларов. Это на 1% меньше, чем год назад. В то же время поступления от остальных игр подскочили на 27% до 214 млн долларов во многом за счет хороших продаж Split Fiction и ажиотажа вокруг Star Wars: Battlefront II.
- По платформам поступления распределились следующим образом: на консоли пришлось 53,2%, на ПК — 24,6%, а на мобайл — 22,2%.
- EA довольна квартальными результатами ее футбольной линейки игр. В частности, FC Mobile получила рекордные поступления.
- Тем не менее чистая прибыль EA упала сразу на 28,1% до 201 млн долларов.
- По крайней мере в этом финансовом году EA не планирует повышать цены на базовые издания игр до 80 долларов.
- Создание Battlefield 6 обошлось дороже любой другой игры серии. В какую сумму — не уточняется. Развивать игру EA намерена не как продукт, а как платформу.
- В течение квартала EA выкупила 3 млн своих акций, потратив на это 375 млн долларов.