Ubisoft планирует реорганизоваться в "Creative Houses" после финансовых результатов за первый квартал 25-26 годов, которые были "ниже ожиданий"
Компания Ubisoft раскрыла свои финансовые показатели за первый квартал 2025-26 финансового года, демонстрируя результаты, которые не соответствуют ожиданиям. Проблемы включали слабые результаты Rainbow Six Siege, неблагоприятное влияние валютных курсов и отложенное партнерство, теперь ожидаемое во втором квартале. Несмотря на эти трудности, чистые бронирования по застарелому каталогу выросли на 4% по сравнению с предыдущим годом.
Генеральный директор Ив Гиймо отметил: "Первый квартал показал смешанные результаты. С положительной стороны, Assassin’s Creed Shadows соответствовал прогнозам, достигнув более пяти миллионов уникальных игроков на сегодняшний день, в то время как Rainbow Six Siege X получил крайне положительную реакцию игроков благодаря обновленному игровому процессу и улучшенным функциям, значительно увеличив взаимодействие игроков."
Гиймо продолжил, отметив, что расходы в Rainbow Six Siege столкнулись с краткосрочными проблемами из-за решенных технических ценовых вопросов, но он выразил уверенность в продолжающемся росте игры, обусловленном активностью игроков и внутриигровыми покупками.
Ключевые финансовые показатели:
Первый квартал 2025-26 финансового года, завершившийся 30 июня 2025 года
- Выручка: €310,8 млн ($365 млн, снижение на 3,9% в годовом исчислении)
- Чистые бронирования: €281,6 млн ($331 млн, снижение на 2,9%)
- Цифровые чистые бронирования: €250,2 млн ($294 млн, снижение на 2,7%)
- Чистые бронирования застарелого каталога: €260,4 млн ($306 млн, увеличение на 4,4%)
Для продвижения своей стратегии трансформации Ubisoft намерена перейти в "Творческие Дома," структурную реорганизацию, направленную на улучшение качества, фокус и ответственность, а также на укрепление взаимоотношений с игроками. Эта трансформация включает создание новой дочерней компании, представленной в марте, вместе с недавно назначенной командой руководителей.
Ubisoft подчеркнула положительный прогресс в своей сделке с Tencent, ожидая ее завершения к концу года.
Хотя Assassin’s Creed Shadows соответствовал прогнозам, с более чем пятью миллионами вовлеченных игроков, Rainbow Six Siege X запустила свой десятый сезон 10 июня и столкнулась с "ценовой проблемой", возникшей из-за покупок предплаченных валютных карт, что временно повлияло на балансы виртуальной валюты. Несмотря на это, количество сеансовых дней увеличилось примерно на 25% в годовом исчислении, а июнь стал третьим по числу активных пользователей за месяц в истории игры, уступая только весеннему пику 2020 года, связанному с COVID.
The Division 2 также продемонстрировала уверенный старт финансового года с выпуском расширения Year 7, Battle for Brooklyn DLC. Ubisoft поделилась ограниченными данными о продажах Star Wars Outlaws, но подтвердила ее выход на Switch 2 4 сентября, вместе со вторым DLC, A Pirate's Fortune, выпущенным в мае.
Обсуждая трансформацию, Гиймо заявил: "Мы наметили новую операционную модель, ориентированную на бизнес-единицы 'Творческие Дома'." Он подчеркнул, что эти единицы, представляющие различные игровые опыты Ubisoft, будут улучшать качество, фокус и ответственность, укрепляя как творческое видение, так и бизнес-результаты. Он отметил, что новая дочерняя компания, курирующая основные франшизы, такие как Assassin’s Creed, является первой Творческой Домом, знаменуя переход к более гибкой, целеустремленной структуре, которая сохраняет стабильность и творческое предвидение.