Самые успешные игры первой половины 2025 года в цифрах: детально изучаем выручку, продажи и другие метрики
Завершаем неделю большим материалом о самых успешных игровых релизах за последние шесть месяцев. Сегодня речь пойдет о самых кассовых новинках, лидерах по продажам и главных инди-играх на ПК и консолях. Если какому-то тайтлу мы не посвятили отдельный блок — он наверняка есть на одном из множества графиков.
Некоторые из игр, о которых идет речь в этой статье
На какие данные мы опирались?
Помимо официальной информации о продажах и открытых источников вроде Steam, для сбора данных мы опирались на оценки аналитических фирм и следующие чарты:
- GfK (консоли) | январь–июнь — еженедельный чарт британской розницы. Формируется на основе продаж физических копий игр в стране (без конкретных цифр).
- Famitsu (консоли, преимущественно Switch и PlayStation) | январь–июнь — еженедельный чарт японской розницы. Указывается количество проданных физических копий.
- Circana (ПК и консоли) | январь–май — ежемесячный чарт самых продаваемых (в долларах) премиальных игр в США на физических копиях и в «цифре». Важный нюанс: основан на данных от ритейлеров и довольно ограниченного пула издателей. В основном, это мейджоры вроде Electronic Arts, Sony и Microsoft. По этой причине в чартах Circana зачастую нет тайтлов от независимых разработчиков и издателей вроде Clair Obscur: Expedition 33.
- Newzoo (ПК и консоли) | январь–май — ежемесячный рейтинг самых кассовых и популярных игр в мире (по количеству ежемесячных активных пользователей, MAU). Формируется на основе данных шести ключевых рынков (США, Великобритания, Германия, Италия, Испания и Франция).
- VG Insights (ПК) | январь–июнь — аналитический сервис, оценивающий валовую выручку и количество проданных копий премиальных релизов. Именно эти данные приведены в статье, если не указано обратного. Порой для сверки информации мы обращались и к другим источникам вроде GameDiscoverCo, Alinea Analytics и т.д.