В первом квартале доходы игрового подразделения NetEase увеличились на 12,1%, достигнув 3,3 миллиарда долларов

Компания NetEase опубликовала финансовую отчетность за первый квартал 2025 года, демонстрируя рост на 12,1% в игровом подразделении, достигнув 24 миллиардов юаней (приблизительно 3,3 миллиарда долларов США).
Общий доход компании увеличился на 7,4% по сравнению с прошлым годом и составил 28,8 миллиарда юаней (4 миллиарда долларов США), с ростом прибыли на 8,6% до 18,5 миллиарда юаней (2,5 миллиарда долларов США) за тот же период.
Этот рост в игровом секторе во многом обусловлен онлайн-играми, на долю которых пришлось около 97,5% доходов подразделения, что выше по сравнению с 95,2% в соответствующем квартале предыдущего года.
Впечатляющие результаты Everstone Studio с игрой Where Winds Meet, выпущенной в декабре прошлого года, значительно поспособствовали успеху, превысив 30 миллионов игроков к марту 2025 года.
Кроме того, подчеркнута устойчивая популярность таких игр, как Identity 5 и Marvel Rivals, а также успешный релиз мобильной версии Once Human.
Уильям Динг, генеральный директор NetEase, отметил: "Мы начали 2025 год с сильного импульса, обусловленного нашим стремлением к инновациям. Наши новые игры расширяют наше присутствие в различных жанрах и привлекают игроков по всему миру."
Он также подчеркнул продолжающийся успех уже созданных франшиз NetEase, делая акцент на важности постоянных обновлений контента и улучшения игрового процесса для повышения качества игрового опыта.
Динг заключил, отметив: "Исследуя новые возможности в игровой индустрии, мы остаемся приверженными инновациям и долгосрочным стратегиям, сотрудничая с креативными талантами и стратегическими партнерами, чтобы предлагать увлекательные впечатления по всему миру."